최근 나온 아류작 2개 다 해봤는데
못만들었다? 까지는 아니더라도

걍 본가가 게임이 확실히 쾌적하다.


단순히 타격감 좋다고 액션이 아니고
단순히 어렵다고 소울라이크가 아니더라


적당한 밀당과 적당한 불쾌함으로
도전의식을 계속계속 부르는 난이도.

숙련될수록 플레이어의 성장이 확실히 느껴지는
적의 부드러운 움직임과 디테일한 패턴.

이게 핵심이었다는걸 아류작을 통해 제대로 느꼈음.


나중이면 몰라도 아직까지는 비교불가가 맞다.