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일단 보스가 하나같이 안습임.

안딜 이새끼는 명색이 최종보슨데 임팩트는 연기의기사보다 약함. 난이도, 분위기, 완성도 전부 연기가 압승

용철데몬 색깔만 바꿔서 재탕하고 주박자, 집행자는 그냥 엘리트몹마냥 나옴

보스는 겁나많이나왔는데 정작 인상깊었던애들은 백왕, 벨스테드, 연기의기사 이 셋이 전부임

심지어 이중 두마리가 들크인거 생각해보면 꼴리지널이 욕 뒤지게쳐먹은이유 100퍼이해함


맵구성도 상당히 ㅈ같음

개인적으로 맵디자인이랑 아트는 굉장히 잘뽑았다고 생각함. 다만 구성이랑 난이도가 ㅈㄹ인거지

벽밖의설원은 dlc챌린지구간이라 그렇다쳐도 철성 용철데몬~보방구간이 진짜 ㄹㅈㄷ임 도전의식에 불붙히는 난이도가 아니라 그냥 관두고싶은데 엔딩은 보고싶어서 어거지로깸. 

미나의제단은 말할것도없음


전투시스템도 ㅈ같음

무게 10넘는 헤비웨펀들 걸러도 기본적으로 조작감이 ㅈ구림.

기믹무기가 리마보다 많아진건 마음에드나 조작감하나가 다말아먹음

그리고 움직이면서 에스트 쳐먹는건 못하는데 돌은 움직이면서 맨손으로 으깸

앞잡,뒤잡 모션 화려해진대신 뭔가 판정이 이상함. 안걸릴것같은데 걸리는경우도 있지만 걸려야하는데 안걸리는경우가 훨씬많음


하지만 칭찬할점도 많음

배경 진짜 이쁘게 잘뽑음. 메듀라, 하이데, 엘리움로이스등등 정말 마음에듦.

파로스의돌, 향나무, 거인의기억같이 탐험의 재미하나는 진짜 좋음. 

물론 탐험하는 과정이 ㅈ같지만 탐험의 보상이 구린경우는 거의없었던듯.

우석시스템도 마음에듦. 우석 무제한으로 살수있게 해주는것덕분에 그지같은 난이도가 많이 완화된거같음