닼소3-스꼴라-세키로-엘든링-리마 순으로 했는데
탐험을 강조하기엔 엘든링으로 이미 충분히 해본거고
최신작보다 한참 떨어지는 그래픽 가진 맵이 더럽게 복잡하기만한거같고 보스는 다 패턴 별거없는 호구들이지만 거지같은 조작감 하나로 난이도 높인 느낌
그리고 옛날겜이라 그런가 제초느낌 암령들 존나 많고 메세지가 너무 없어서 숨겨진벽 찾는거도 공략안보면 찾기 넘나힘들더라
초반부 맵디자인이랑 선형적 구조는 소울 많이했어도 감탄나오긴하는대 그것뿐이긴한듯
다른겜보다 먼저 해봤으면 다른 평가를 내렸으려나
리마는 맨 마지막에 했으먼 안됐던거같음ㅋㅋ
- dc official App
소울라이크시대를 연 게임이라 많이 낡았지 나도 지금하라면 못하는데 첨할땐 엘든링보다 더 재밌게한듯
난 한번 포기했다가 이번에 엔딩봤는데 탐험하는맛은 제일 낫더라 화톳불이 별로 없어서 죽으면 안된다는 압박감이 있음 그래픽도 모드깔면 봐줄만하고
레벨 디자인은 진짜 레전드인데 문제는 다시 못하겟음 ㅠ
엘든링 닼3 - 보스도 ㅆㅅㅌㅊ(인공지능) 나도 ㅆㅅㅌㅊ(조작감) 리마 - 보스도 나사빠진 병신 나도 나사빠진 병신.
그야 그걸 마지막으로 하니까
난 리마할때 전송 제한적인것조차도 재미요소였음. 개띵작