프롬이 아트워크를 기깔나게 뽑아서 구린 그래픽을 커버한다
이 의견이 대세였는데
뭔가 그냥 보다보니까....아트워크를 제하고도 그냥 지금 그래픽이 여러모로 눈이 편하고 때리는 게 찰진 거 같아..
언리얼 엔진 겜들 보다보니 몬가몬가임
프롬이 아트워크를 기깔나게 뽑아서 구린 그래픽을 커버한다
이 의견이 대세였는데
뭔가 그냥 보다보니까....아트워크를 제하고도 그냥 지금 그래픽이 여러모로 눈이 편하고 때리는 게 찰진 거 같아..
언리얼 엔진 겜들 보다보니 몬가몬가임
언리얼 엔진 겜들 이펙트에 파티클 존나 날리는거 맘에안듦 왜 다 그렇게 만드는건지
옛날 데몬즈 리메부터 시작해서 최근 나온 소울라이크 겜들까지 다 보고 나서 확신이 듦 뭔가 언리얼 별로임
ㄹㅇ 차피 시간 지나면 점점 좋아짐
일부러 이펙트나 효과 절제한 것 같던데
ㄹㅇ 그래픽은 지금보다 더 좋아진다 해도 그만큼의 리턴은 없을 것 같음