내 프롬 한 순서는
닼3 -> 세키로 -> 엘든링 -> 스콜라 인데,
스콜라 다시 깨보고 다시 닼3 엘든링을 해봤음.

초회차 엘든링 보스잡으면 얼른 다음 보스 잡아야지 이런 생각이었음.
근데 스콜라를 하고 난 뒤 엘든링을 하니깐, 
오픈월드 특성상 맵의 밀집도보단, 자유성을 추구하기에 밀집도가 굉장히 떨어져서
오히려 모험의 요소가 감소한것 같아서 좀 아쉬운점이 느껴지긴했음.
모든 맵들이  죽어도 보스 앞에서 태어나니 아무런 리스크도 없고. 그냥 보스하나 만나러 가는 것으로만 느껴지기만 하더라.

이러면에서 스콜라는 이단 취급당하지만 팬층이 튼실한 이유가 확실한 이유가 있는것 같아