유독 이상하게 꼴은 무기 근기보정이 1이나 3하고 비교하면 영 짰음
3은 아예 중후나 예리나 숙련변질이 있으니 근기보정 미친듯이 몰아줄수 있었고
1은 근기가 40 하드캡 보정 존나 빡세게 받으니
근 27 양잡이나 기량 40 찍으면 사실상 남은건 신앙이나 지성찍고 인챈트 걸거나 내면의 큰힘 시전하는게 효율 나왔음
근데 꼴은 칼날의 반지하고 프린의 반지 때문이라 그런가?
유독 근력하고 기량 찍어도 보정뎀 증가폭이 확연히 짬
그런 주제에 생명력은 50까지 효율이 존나 좋고
지구력은 50을 넘겨도 99까진 반드시 1씩 증가하고
적응력 26만 찍고 사용할 무기 최소 요구치만 충족하면
1회차는 생명하고 지구 존나 몰빵해도 엔딩보기엔
전혀 문제가 없었음
여기에 보조무기로 독화살 쓰는 활만 있으면 사실상 1회차는 끝이더라고
뭔가 신기하던데
- dc official App
꼴 생지만 높아도 노적응력캐로 들크까지 다 봐지더라
진짜 좀 괴랄하지 않음? 막말로 근 12 기 5 메이스로도 1회차는 엔딩 문제없이 볼수 있음 - dc App
근기 안올려도 칼날의 반지하고 프린의 반지로 데미지를 보충할수 있으니 제작진이 근기보정 의도적으로 낮게 준거임? - dc App
데몬즈도 그러던데 꼴은 조금 덜심한 느낌