롤 승률 50퍼 이상을 고수라 치고 프롬겜 보스들을 2트안에 잡아야한다면 프롬겜이 더 어렵긴 하겠다ㅋㅋㅋ
익명(211.229)2023-10-30 00:52
먼저 인12방이 인식 씹창내놔서 그럼
HowToMake(asdfmovie33)2023-10-30 00:57
답글
그리고 보통 사람들은 몇번 뒤지면 거기서 더 안할려고 함
HowToMake(asdfmovie33)2023-10-30 00:58
롤은 내가 좆병신새끼라도 팀원이 잘하면 업혀갈수 있지만 소울은 안되니까가 아닐까?
익명(1.224)2023-10-30 01:13
소울류는 실패할때 연출이나 상황 자체가 상당히 쇼크라서 그런거지 뭐. (세이브지점 부터 다시, 가다죽으면 소지소울 모두 증발 등등) 액션 난이도로만 따지면 몬헌도 한난이도 하는데, 3수레라던가 중간에 퀘 리셋등등 여러가지 심리적 안전장치 때문에 어려운 겜이라는 인식은 덜하잖음
익명(183.98)2023-10-30 01:47
답글
다른 유명한 콘솔겜들도 어려움 난이도로하면 클리어까지 죽는 횟수가 100번은 가볍게 넘어가는 경우가 많은데 유독 프롬 소울겜만 하드코어하다 평가받는 이유는 그런 연출적인 부분 때문이라고 생각함.
소울은 내 손을 고치면 그만인데 롤은 같이하는 버러지들을 고칠수가 없어서 더 어렵긴 함
롤 승률 50퍼 이상을 고수라 치고 프롬겜 보스들을 2트안에 잡아야한다면 프롬겜이 더 어렵긴 하겠다ㅋㅋㅋ
먼저 인12방이 인식 씹창내놔서 그럼
그리고 보통 사람들은 몇번 뒤지면 거기서 더 안할려고 함
롤은 내가 좆병신새끼라도 팀원이 잘하면 업혀갈수 있지만 소울은 안되니까가 아닐까?
소울류는 실패할때 연출이나 상황 자체가 상당히 쇼크라서 그런거지 뭐. (세이브지점 부터 다시, 가다죽으면 소지소울 모두 증발 등등) 액션 난이도로만 따지면 몬헌도 한난이도 하는데, 3수레라던가 중간에 퀘 리셋등등 여러가지 심리적 안전장치 때문에 어려운 겜이라는 인식은 덜하잖음
다른 유명한 콘솔겜들도 어려움 난이도로하면 클리어까지 죽는 횟수가 100번은 가볍게 넘어가는 경우가 많은데 유독 프롬 소울겜만 하드코어하다 평가받는 이유는 그런 연출적인 부분 때문이라고 생각함.