무기 물리딜 200이라 치고
몹 물리감소가 0.2라 치면 160이 박힐거 아냐
이걸 변질해서 물리 100 화염 100이 됐다 치고
몹 물리감소 0.2, 화염감소가 0.2라 치면 똑같이 160 다는 거 아님?
아니면 몹들 물리저항보다 원소저항이 높아서 손해보는건가
무기 물리딜 200이라 치고
몹 물리감소가 0.2라 치면 160이 박힐거 아냐
이걸 변질해서 물리 100 화염 100이 됐다 치고
몹 물리감소 0.2, 화염감소가 0.2라 치면 똑같이 160 다는 거 아님?
아니면 몹들 물리저항보다 원소저항이 높아서 손해보는건가
ㅇㅇ 애초에 물리방어력 화염방어력이 같을리 없고 그런 단순계산이 아님
그래서 무조건 속성포함무기인경우 숫자상으로는 거의 무조건 속성무기가 높은데 실질데미지 깍이는폭은 깡물리딜보다 연산을 더하기떄문에 낮음