근데 그지랄 하는 몬헌도 막상 밸런스 좋았던 적은 거의 없음 ㅋㅋ 밸런스가 필요하긴 하지만 완벽할순 없단걸 인지해야함
그건맞는데 결국 그건 밸패가 필요없다 가 아니라 더 자주 지속적인 밸패가 필요하다임
일단 몬헌라이즈에서 선브레이크로 확장할땐 무기밸런스 훨씬 좋아졌음
"PVP"
그런 말이 나오기엔 몬헌은 생각보다 멀티 비중이 큰 게임인데... 그래놓고도 무기 밸런스 씹창인게 코미디다만
무기밸런싱은 솔로기준이지
몬헌은 멀티가 있는거지 pvp는 없다
프롬도 공략다양화를 명목으로 싱글 밸런스 조절하는 편이지. 세키로서도 선봉각 조정했고 아코6에서도 스턴니들이나 송버드는 피빕은 거의 안쓰던건데 너프했고
송버드 니들 피빞에서도 엄청보였는데 첫달은
그거랑 별개로 PVE 밸런싱 많이한건 맞음
근데 몬헌은 경우가 많이 다르지 않나?
뭐가달라?
근데 그지랄 하는 몬헌도 막상 밸런스 좋았던 적은 거의 없음 ㅋㅋ 밸런스가 필요하긴 하지만 완벽할순 없단걸 인지해야함
그건맞는데 결국 그건 밸패가 필요없다 가 아니라 더 자주 지속적인 밸패가 필요하다임
일단 몬헌라이즈에서 선브레이크로 확장할땐 무기밸런스 훨씬 좋아졌음
"PVP"
그런 말이 나오기엔 몬헌은 생각보다 멀티 비중이 큰 게임인데... 그래놓고도 무기 밸런스 씹창인게 코미디다만
무기밸런싱은 솔로기준이지
몬헌은 멀티가 있는거지 pvp는 없다
프롬도 공략다양화를 명목으로 싱글 밸런스 조절하는 편이지. 세키로서도 선봉각 조정했고 아코6에서도 스턴니들이나 송버드는 피빕은 거의 안쓰던건데 너프했고
송버드 니들 피빞에서도 엄청보였는데 첫달은
그거랑 별개로 PVE 밸런싱 많이한건 맞음
근데 몬헌은 경우가 많이 다르지 않나?
뭐가달라?