1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776d3f540f61f91f9d8e1c23da3dbb055b90cd1a47a46838d33e399a4f92afba90d47d35f77759b784

엘은 회차 넘기기 전 레거시 돌면서 맵 외우는 중, 닼3은 아리안델까지 3회차 돌고 접었다가 최근에 다시 깔음 고리시티는 아직 안해봄

엘든링

1. 필드가 몹 간격이 넓은만큼 레거시는 더 촘촘한 느낌(이것도 캐바캐긴함 느낌상 닼3dlc 몇몇 구간>=엘 본편 평균>닼3 본편 정도로 체감)

2. 눈물나는 일방통행형 루트가 꽤 많음(ex:내려갔다가 다시 해당 위치로 돌아가려면 좀 많이 돌아야하거나 걍 맵 열고 축복 타는게 빠른 경우, 대표적으로 몬 성, 화산관 등)

3. 축복이 많다보니 편안함 내가 잘 가고있는걸 바로 느낄수있음.. 던전 차근차근 뚫는 그 느낌이 되게 즐거움

4. 전반적으로 모르면 개처맞아야지 할 몹배치는 크게 많진않아서 아주 좋음 근데 심한 구간은ㄹㅇ 너무할 정도
특히성수 초반부는 씹joat

5. 뭔가 설명하기 힘든데 파밍하는 맛이 엄청좋음 걍 레거시에 널려있는 일반템이나 재료템만 줍고 다녀도 재밌음 특히 석검열쇠 꼽는 구멍보이면 ㄹㅇ 두근두근함

닼3

1. 어디 구멍으로 떨어져도 좀만 둘러보면 이전 위치 금방 돌아올 수 있음 쫄지말고 떨어져야 맵파악하기 좋더라

2. 닼3 톳불은 축복에 비하면 수는 적지만 거점 형태로 있는 경우가 많은듯
그래서 숏컷 다 열면 지역 첫 화톳불이랑 다 연결된거 보면 쾌감 지림(ex:깊은 곳의 성당, 이루실 지하감옥, 로스릭성 등)

3. 몹들이 자꾸 매복하다 갑툭튀함... 노예부터 시작해서 샌즈 그리마 인간의 고름 가고일 쥐새끼 바실리스크 간수까지;

4. 템이나 쐐기석도마뱀으로 자꾸 유저를 낚아서 모르면 뒤치기맞거나 바닥 구멍으로 빠지고 혼쭐남

5. 뭔가 엘든링에 비해 건물 스케일이 훨씬 큼직큼직하게 느껴짐 특히 대서고 ㄹㅇ