분명 구르기를 했는데 이게 판정이 ㅈㄴ 빡빡한가봄 철의 기사 방패 내려찍을때 구르기로 아예 안피해지던데
프롬겜이랑 비슷한 소울류겜 다 해봤는데 데몬즈소울이 구르기 판정이 제일 ㅈ같은거같음
그리고 데몬즈소울은 무기에 기술들이 없나보네 약공이랑 강공만 존재하는거 같은데
[일반] 데몬즈 소울 구르기 판정 좀 ㅈ같네
익명(39.117)
2023-11-01 20:05
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공격판정이 길어서 공격 범위 밖으로 나가서 피해야됨
전투기술은 닼3부터 나온거라 데몬즈엔 없지
닼2에도 전투기술 있지않았나? 기억안나네
혹시 무게 중량 50퍼 넘겼으면 벗어봐. 무게만 맞추면 구르기 자체는 꼴이나 리마보다 더 부드럽고 판정도 구작 중에선 좋은 편임
그 패턴 자체는 영역을 벗어나는 게 맞음. 뭐 그런 적 패턴 많은 건 구작 특이니까 그리고 전투 기술 개념은 다크소울 3편에 와서야 추가된 거임. 심지어 강공 차지도 블러드본 때 추가된 거고
닼소2편에도 있던걸로 기억하는데 무게중량은 첨부터 갑옷 다 벗어놨지