지금까지 패턴 불문율중 하나가 필살기를 피하면 보상이란거를 항상 줬음
화신 5연격 : 피하면 정비타임, 끝나자마자 달리면 2대는 칠 수 있음
프리데 공중 찍기 : 피하면 뒤잡
미디르 레이저 : 탈진 딜타임
플라키두삭스 레이저 : 딜타임
호라루 뒤집기 : 피하면 정비타임
뚱살갗 구르기 : 기둥 뒤에 숨으면 딜타임

근데, 물새는 채찍에 대한 당근이 없음
회피 난이도는 필살기중에서도 반응속도, 숙련도 다 요구하는 상급인데, 패턴 끝나자마자 뚜벅뚜벅 걸어옴
정비타임, 딜타임 아무것도 없음 피하고 끝임
아무리 잘 피해도 ^잘피했다도르^로 끝

만약 물새 끝나고 얘가 탈진이나 후딜을 길게 만들어서 의도적으로 딜타임을 만들어 줬으면 일부러 거리 유지한 다음에 물새 유도가 하나의 전략이 됐을텐데, 그냥 유저 입장에서는 보상도 없고 피하기만 해야하는 패턴 1임
이건 분신패턴도 보상이 너무 없음


물새 끝났는데 약공 1대를 허락을 안 해줌