스꼴라 꼴
민첩성 110 이전
80이 기본수치
기억력+(적응력x3) 수치 합을 4로 나눈 값
민첩성 110 이후
기억력+(적응력x3) 수치 합을 28로 나눈 값
즉 기억력은 3개 올리면 적응력 1과 똑같이 반영된다
적응력을 4올리면 민첩성이 3 오른다
110 이후로는 적응력을 28 올리면 민첩성이 3 오른다
양키 다크소울2 위키 참조
[일반] 꼴 적응력 민첩성 공식
익명(14.39)
2023-11-02 16:00
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