엇박이니 뭐니 이런 것 보다도
패턴들을 피하는 방법이 쉽지않은듯
창돌진도 그렇고 직검-저주검 콤보나
직검난격 그리고 2페 난격같은건 선딜이 거의 없이 나와서 자칫 범위 안벗어나거나 패리 실패하면 개같이쳐맞고 뒤짐
난격 맞아도 사실 딜이 약해서 안죽으니까 보스로는 쉬운놈인데 패턴자체는 어렵다
엇박이니 뭐니 이런 것 보다도
패턴들을 피하는 방법이 쉽지않은듯
창돌진도 그렇고 직검-저주검 콤보나
직검난격 그리고 2페 난격같은건 선딜이 거의 없이 나와서 자칫 범위 안벗어나거나 패리 실패하면 개같이쳐맞고 뒤짐
난격 맞아도 사실 딜이 약해서 안죽으니까 보스로는 쉬운놈인데 패턴자체는 어렵다
모르고트는 패턴적응이 안되더라 - dc App
그리고 코옵을 자주 갈 수가 없어서 패턴을 자주 못본다는게 더 큰거같기도하고
얜 한번도 패턴깎아보면서 잡아본적이 업슴 걍 딜찍누함 멜리나 불러서 잡음 패턴 도저히 적응못하겠음
무희처럼 모션이나 패턴들이 난해한듯
스펙 좀만 더 높게나왔다면 진짜 피똥쌌을듯
후롬도 만들어보니까 존나 어려운거 같은지 스펙 많이 낮춰둔거같음