일단 엘든링이 내 인생겜 리스트에 들어설 정도로 감탄하면서 플레이해서 인지 다른 소울류 겜들에 대한 기대감이 매우 컷음 그렇다고 엘든링 정도의 재미(매력적인 세계관과 아트 디자인,분위기,보스 디자인,연출)등을 바라지도 않았음 엘든링은 프롬 소울라이크 최신작이여서 지금까지 게임개발하면서 얻은 전투,게임 시스템,보스 디자인,맵 디자인,밸런스 노하우들의 집약한 게임이니까.그래서 그런 생각을 가지고 다크소울을 플레이 했고 오늘 엔딩을 보고 내가 느낀 다크소울3의 플레이 경험은 놀랍게도 엘든링과 우열을 가릴수 없을 정도로 잘만든 게임여서 놀라웠음 심지어 어느 부분이서는 엘든링을 넘어섯다고 생각함



다크소울3가 엘든링을 넘어선 부분



1.맵 디자인

맵 디자인은 다크소울3가 더 섬세하게 짜여졌음 여러가지 갈림길과 그 갈림길로 감으로 열리는 숏컷과 npc들의 만남이 좋았고 초반에는
잠겨져 있거나 만들어진 의미를 모르겠던 장소가 후반에서야 쓰임을 알게되면서 오는 재미가 좋았음 엘든링에서도 느낀 매력이였지만 다크소울3는 더욱 매력적이였음 길찾기는 다크소울3가 몇배는 더 어려웠고 불만도 있었지만 어려웠기에 생각을 더 많이해야 해서 재미있었음

2.초반부터 후반까지의 재미
엘든링을 플레이할때는 새로운 지역을 넘어갈때마다 지역마다의 재미가 차이났음 림그레이브->서부 북부 케일리드->리에니에->케일리드 남부 순으로 맵을 이동하면서 맵 곳곳 배치되어있는 탐험할 장소들이 많아서 재미있었지만 ->알터고원->갤리머->지하에 있는 도읍->거인들의 산령->파름아즈라->미켈라의 성수 순으로 중후반에서 극후반으로 갈수록 탐험할 것들이 줄어들었음 그중 거인들의 산령은 다른 지역들에 비해 맵은 넓지만 할만한건 적었음 그래서 초반에서 후반으로 갈수록 재미가 줄어들었다면 다크소울3는 초반에서부터 후반으로 가면 갈수록 재미가 늘어났음 물론 엘든링은 오픈월드라는점과 게임 분량에서 엘든링의 1회차 플탐이 100시간 정도고 다크소울의 1회차플탐은 30~40시간 이라는 점에서 다크소울3가 많이 유리하지만 한번 플레이하면 끝가지 가고 1회차 플레이 경험으로 다크소울3가 기승전결이 좋았음


3.여캐들이 다크소울3가 더 이쁨
엘든링-라니 미켈라 멜리나 말리센트 합친것 보다 화방녀가 더 이쁨


4.방어구와 무기가 다크소울3 가 더 이쁨
나는 무기는 대검을 선호함 대검중에 간지나는게 다크소울이 더 많음

여기까지가 다크소울3를 플레이하며 느낀 엘든링을 넘어선 부분임 그외 엘든링 보단 아니지만 좋았던건


비주얼(그래픽,아트 디자인)
다크소울3 비주얼 보면 너무 좋음 너무 좋아서 놀랐음 맵도 너무너무 이쁘고 그럼 엘든링 하다가 다크소울3해도 비주얼에서 괴리감 조금 밖에 없음

탐험과 모험에 재미
엘든링을 내 인생게임으로 뽑은 이유는 엘든링은 탐험과 모험이 있음 드 넓은 틈새의 땅을 탐험하는 재미는 잊지 못할 정도 였는데 다크소울3에도 탐험할 것들과 모험이 있었음 그렇지만 엘든링이 탐험에 대한 재미가 좋아서 난 엘든링이 더 좋았음 아마 오픈월드 라는 점에서 더 좋았던거 같음 엘든링과 다크소울은 우열을 가릴수없는 게임임 오픈월드와 비선형적 게임의 취향차이 이기 때문에 다크소울3가 엘든링보다 좋다라는 말도 나에게는 공감가는 말이고 이해가 됨

컷신 연출
이 부분은 엘든링이 더 좋았음 특히 보스전 들어가고 보스 컷신에서의 연출이 엘든링이 더 좋았음 엘든링은 웅장할땐 웅장 하면서  정적일땐 정적이며 멋이 있는데 다크소울도 물론 보스들이 멋있지만 연출방식이 조용하면서 심심하다는 느낌을 받았음

앞으로 세키로 블러브본 다크소울 리마스터 데몬즈 소울 리메이크를 할 생각임 스콜라는 아직 할지 모르겠음 재밌다는 사람과 싫어하는 사람이 나눠셔임 일단은 다크소울3 업적 달성하고 DLC까지 다 끝내고 한다음 일 들임 플탐 최소 100시간은 넘길꺼며
엘든링 DLC 나오면 해봐야 하기도 하고 할게 많음 그래서 너무 좋음