프롬겜은 락온풀면 쳐맞을거같은데 안쳐맞는 허세범위가 맨날 있어서..
합리 불합리는 모르겠고 어찌어찌 피하는 방법이 있는 패턴이라는게 엄청 신기함. 특히 구르기 없이도 피하는거 보면
근데 누가 저렇게 피하는걸 생각이나 했겠냐고,,
3타 말고는 정확히 플레이어 노리는게 맞긴 한데
말레니아련 선회력 이상으로 비틀어서 억지로피하는건데 합리랑은 거리가멀지
1타 중거리나 근접에서 안맞고 피하려고하면 걍 병신패턴 그 자체던데
때릴려고 다가가는데 갑자기 폴짝 뛰어오르면 간담 서늘해짐 ㅋㅋㅋㅋ
1타는 병신인데 2타 이후는 합리적임
프롬겜은 락온풀면 쳐맞을거같은데 안쳐맞는 허세범위가 맨날 있어서..
합리 불합리는 모르겠고 어찌어찌 피하는 방법이 있는 패턴이라는게 엄청 신기함. 특히 구르기 없이도 피하는거 보면
근데 누가 저렇게 피하는걸 생각이나 했겠냐고,,
3타 말고는 정확히 플레이어 노리는게 맞긴 한데
말레니아련 선회력 이상으로 비틀어서 억지로피하는건데 합리랑은 거리가멀지
1타 중거리나 근접에서 안맞고 피하려고하면 걍 병신패턴 그 자체던데
때릴려고 다가가는데 갑자기 폴짝 뛰어오르면 간담 서늘해짐 ㅋㅋㅋㅋ
1타는 병신인데 2타 이후는 합리적임