무슨 공격을 하던간에 타이밍 잘 맞춰 구르기만 하면 무슨 공격도 다 피할수 있는건 슬슬 지양하는게 좋지않을까.그쪽 게임처럼 구르기 무적 판정을 무시하는 공격을 한다던가..
이거완전 물새난격
맞음 스텝으로 변경해야 함
무한부활도 너프해서 죽을때마다 게임 초기화되는것도 고려해봐야할듯 ㅇㅇ
하는김에 레벨업이랑 강화도 불가능하게하는게 좋을듯
그냥 부활없애고 로그라이크로 전향해서 한 번 죽으면 맨처음부터 다시 해야되는걸로 바꾸는것도 좋을듯 레벨업이랑 강화도 못하고 구르기랑 점프 삭제 ㅇㅇ
구르기 판정을 좋게하기위해선 스탯을 찍어야하는 시스템이 제일 좋을것같음
ㅋㅋㅋ
구르기 없는 아코6을 드리겠습니다
ㅋ
이거완전 물새난격
맞음 스텝으로 변경해야 함
무한부활도 너프해서 죽을때마다 게임 초기화되는것도 고려해봐야할듯 ㅇㅇ
하는김에 레벨업이랑 강화도 불가능하게하는게 좋을듯
그냥 부활없애고 로그라이크로 전향해서 한 번 죽으면 맨처음부터 다시 해야되는걸로 바꾸는것도 좋을듯 레벨업이랑 강화도 못하고 구르기랑 점프 삭제 ㅇㅇ
구르기 판정을 좋게하기위해선 스탯을 찍어야하는 시스템이 제일 좋을것같음
ㅋㅋㅋ
구르기 없는 아코6을 드리겠습니다
ㅋ