소울라이크는 좆같으면 꼴제외 노가다로 스펙올려서 찍누로 클리어 할 수 있는데
몬헌은 키퀘스트때문에 그 스펙으로 그 몬스터를 못잡으면 영원히 막힘.
정해진 스펙으로 정해진 몬스터를 잡아야만 다음 스텝이 가능함
이거때문에 몬헌이 더 어려운듯
소울라이크는 좆같으면 꼴제외 노가다로 스펙올려서 찍누로 클리어 할 수 있는데
몬헌은 키퀘스트때문에 그 스펙으로 그 몬스터를 못잡으면 영원히 막힘.
정해진 스펙으로 정해진 몬스터를 잡아야만 다음 스텝이 가능함
이거때문에 몬헌이 더 어려운듯
뭐그러냐 똥겜이네
더 어려운게 맞나..? 에스트가 20개+라 훨씬 쉬운데 난 몬헌하다 닼소 입문하고 피똥쌌음 - dc App
이게 진짜 신기함ㅋㅋ 몬헌하다 프롬 넘어온 사람들은 프롬이 더 어렵다고 하고 프롬하다가 몬헌 넘어온 사람은 몬헌이 더 어렵다고 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몬헌은 하다 뒤질거 같으면 빤스런해서 꿀벌레먹고 이런게 가능해서 시간은 몇십분 걸려도 깰 수는 있어서 좋음. 소울은 보스 빤스런도 안되고 에스트도 적고 모르면 죽어야됨.. - dc App
꿀벌레...??? 혹시 그 우리 어린이는 페인트볼이라고 아세?
그게 뭐였더라 접은지 좀 되서 가물가물한데 - dc App
보니까 마커 역할이던데 이게 왜? 꿀벌레랑 관련있? - dc App
페인트볼 한번 빗나가면 미션을 못클리어하고 그랬는데... 음 요즘 psp얼마 안하는데 구매해서 세컨드나 서드 한번 해봐 이건 해봐야 앎
뭐야 할배였네 - dc App
역전왕이나 극한처럼 그작품 특수개체정도가면 맞는말인데 솔직히 그밑은 몬헌이 더쉬움 한방컷나는기술만 긴회로 피하면 그냥저냥 맞아가면서 할만해서
명적룡이랑 흑룡은 ㄹㅇ 솔플 못하겠더라. 피하는게 문제가 아니라 시간안에 딜을 못박음 - dc App
무페토는 원래 레이드보스고 흑룡은 시리즈 전통 최종보스 포지션이라 ㅋㅋ 그럴만함
내가 몬헌 할 때 시스템을 아예 몰라서 진짜 ㅈㄴ 어려웠음
진짜 음식이랑 장비 같은 거를 너무 나중에 알았음
월드 이후 최신작은 나름 할만한데 구작들은 진짜 역겨움