몬헌이 회피 프레임 더 빡빡하고 몬스터 공격 판정도 어마어마하게 크고 전투 시간도 길지

다만 장식주로 내가 부족한 부분을 메꿀수있고 3수레 시스템과 아이루로 어그로 분산, 적극적인 멀티 권장시스템 등으로 체감 난이도가 하향 될만한 여지가 많음

더구나 일반 유저가 메인 스토리만 따라도 한 몹당 수번을, 노가다하거나 더 깊게 파면 수십번 수백번을 잡으면서 완전 파악해버린 몬스터가 됨

소울류는 1회차만하고 끝내는 일반 유저들에겐 잡몹으로 재등장하는 보스가 아니고서야 단 한번 이겨본 보스로 남아있음

패턴 파악이 제대로 안 돼서 까다로운 놈으로 기억된다는거