좋은 스토리라기에는 구멍이 너무 많음
프롬겜 스토리는 비유하자면 어떤 미친놈이 흔하디 흔한 양판소 소설(카피)을 썼는데
"내가 진짜 재밌게 소설써봤는데 썰 풀어준다ㅋㅋ 다들 모여보셈" 하고 사람들 불러 모아다가
보는 앞에서 그 소설 갈기갈기 다 찢은다음에 다른 사람한테
"존나 재밌는 소설 썼는데 그냥 보여주는것보다 이거 종이쪼가리 다 이어붙혀 읽어보셈 그러면 더 재밌음ㅋㅋ"
라는 수준이라고 생각함
이뭐병같긴한데 솔직히 이런 퍼포먼스 보니까 재밌어 보이는거지
어? 뭔가 있어보이는데 싶기도 하고
유저가 종이 붙혀서 함 읽어보니까 중간중간 빠진 글이 많아서 자세히 이해는 안감
근데 그냥 종이 줍는거 자체가 너무 재밌는거야
그러니까 사실 흔한 양판소 소설내용인데도 재밌게 느껴지는 효과가 생기는거지
딱 이런거라고 생각함
스스로 알아가는 재미라고는 하지만 정말 각잡고 하나하나 툴팁 안읽어보면 결국 전투만 하고 끝남 ㅋㅋㅋ 뭔 내용인지 아무것도 모름 ㅋㅋㅋ
쉽다고 해서 당시의 참신함을 깎아내릴 필요가 있나 결국 콜럼버스달걀 아님?
깎아내리다뇨 참신하게 저런식으로 스토리 연출하는건 오히려 장점이고 극찬인데