근접 물새는 애초에 나오면 안 되는 파훼법이였음 근접으로도 피해질 수 있다는 생각이 있으니까 인파이팅 절대로 하면 안 되게 설계된 보스인데, 근접물새 파훼법에 생각이 묶여서 뉴비들이 근접 물새가 정공인줄 알고 계속 인파이팅 해도 된다고 착각하게 됨
나홀로서버에(xpqqtisbsj71)2023-11-27 09:17
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근데 그럴꺼면 체력바로 전조를 알려주던 아니면 물새 직전 고정패턴을 주던가 했어야했는데 그냥 무작위로나오니
익명(220.87)2023-11-27 09:18
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근접물새 나올 수 밖에 없잖음근데ㅋㅋ
빗키(tkclzh)2023-11-27 09:31
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거리유지와 정확한 딜타임 캐치, 딜욕심 없애기 하면 안 나옴 일반 플레이어에게 요구하는 능력치가 너무 높아서 문제인거임 이런거는 원래 노구르기 할 때나 기본적으로 쓰던 방식이여서 일반적으로는 알 수가 없음 노구르기는 모든 가능성을 생각하고 딜을 넣음 그래서 패턴에 정확히 정해진 타수를 아는거부터가 연습의 시작인데, 이거의 특징이 말레한테 그대로 녹아있음 특히 말레는 강인도 낮아서 어디까지가 딜타임이고 딜욕심인지 존나 헷갈리게 해놓았던거도 한몫하고 얘는 인간형 보스인게 오히려 난이도를 존나 높여놓았음
나홀로서버에(xpqqtisbsj71)2023-11-27 09:40
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1페에 멀뚱멀뚱 서 있기만 하는거, 강인도 낮은거, 체력 존나 높은거, 피흡까지 전부 딜욕심 나게 할려고 마련해둔 장치임 그래서 평범하게 인간형 보스 상대하듯이 하면 물새에 갈려버리게 해둔거고 이것도 어떻게 보면 올드비들 저격일지도
나홀로서버에(xpqqtisbsj71)2023-11-27 09:44
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물새는 유도력이 아니라 선딜이랑 전진거리를 너프 때려야 함 이렇게 설계된 보스인거는 알겠는데, 보스가 너무 수동적인거는 맞음
그냥 살기 감지해서 쓸것 같다 싶을때 거리 벌리는 수 밖에 없음...
ㄹㅇ...
선딜이 길긴해서 하다보면 되긴됨
물새만 의식하면서 연습하면 못할건 없어뵈는데 적어도 첫클전엔 힘들다생각함...
회차돌아도 오랜만에 가면 한번씩 갈리긴함 ㅋㅋ
존나 힘듬 쌉고인물 새기들도 방심하면 갈리는데
아랫글보고 뭔가 당연하다는듯이 말해서 내가 이상한건가 싶었어
공략을 알고가면 방법이야 많은데 솔직히 걍 헤딩햇으면 시발소리 절로 나옴
초근접 뺑뺑이 회피는 아직도 못해먹겠음 ㅋㅋ...
ㄹㅇ
근접 물새는 애초에 나오면 안 되는 파훼법이였음 근접으로도 피해질 수 있다는 생각이 있으니까 인파이팅 절대로 하면 안 되게 설계된 보스인데, 근접물새 파훼법에 생각이 묶여서 뉴비들이 근접 물새가 정공인줄 알고 계속 인파이팅 해도 된다고 착각하게 됨
근데 그럴꺼면 체력바로 전조를 알려주던 아니면 물새 직전 고정패턴을 주던가 했어야했는데 그냥 무작위로나오니
근접물새 나올 수 밖에 없잖음근데ㅋㅋ
거리유지와 정확한 딜타임 캐치, 딜욕심 없애기 하면 안 나옴 일반 플레이어에게 요구하는 능력치가 너무 높아서 문제인거임 이런거는 원래 노구르기 할 때나 기본적으로 쓰던 방식이여서 일반적으로는 알 수가 없음 노구르기는 모든 가능성을 생각하고 딜을 넣음 그래서 패턴에 정확히 정해진 타수를 아는거부터가 연습의 시작인데, 이거의 특징이 말레한테 그대로 녹아있음 특히 말레는 강인도 낮아서 어디까지가 딜타임이고 딜욕심인지 존나 헷갈리게 해놓았던거도 한몫하고 얘는 인간형 보스인게 오히려 난이도를 존나 높여놓았음
1페에 멀뚱멀뚱 서 있기만 하는거, 강인도 낮은거, 체력 존나 높은거, 피흡까지 전부 딜욕심 나게 할려고 마련해둔 장치임 그래서 평범하게 인간형 보스 상대하듯이 하면 물새에 갈려버리게 해둔거고 이것도 어떻게 보면 올드비들 저격일지도
물새는 유도력이 아니라 선딜이랑 전진거리를 너프 때려야 함 이렇게 설계된 보스인거는 알겠는데, 보스가 너무 수동적인거는 맞음
걍 물새는 피흡빼고 방패 들라는 걸로 받아들이게 했어야함...
병신쓰레기패턴이라서 니가 의기소침할 이유가 없다