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회차 밀면서 생각이 바뀐게 필드 돌면서 보이는 경관 같은거 보다보면 서로 충돌 없이 자연스러운 월드가 굉장한 공을 들인 느낌이 들더라고

지역 부분 넘어갈때도 자연스러운 환경의 변화가 느껴진다고 해야되나 다른 소울 필드마냥 떡 하고 테마가 바뀌는 느낌이 아니라 이지역은 화산이 있어서 이 지역은 고원지역이라 이런느낌으로 바뀌는 느낌이라고 해야되나 그런게 어색하지 않음 케일리드만 빼면 여긴 뭐 스토리상 설정이 잇으니까 ㅇㅇ;


그래서 드는 생각이 어차피 엘든링 첫 트레일러 공개당시엔 솔직히 다들 아무생각 없다가 뽕치사량 맞은건데 

좀 더 여유롭게 개발해서 에셋재활용 줄이고 독자적인 몹 구현 하고 필드나 묘지나 동굴 구성같은거 가다듬었으면 어땠을까 싶네 ㅇㅇ..