지금까지 강화만 딥따하고 게임했는데 변질이 대체 뭐임?
뭐가궁금하냐면 그냥 깡뎀이 있고 뎀+ 뎀 이있고뎀 +뎀 / 속성 뎀 + 뎀
3가지 경우가 있는데 그냥 합 제일높은거 들고가면됨? 세번쨰경우에 대략 200 /200 이면 400의 데미지가 나온다고 보는게맞음?
3번째경우는 전투시에 뭐 따로 마법등으로 강화를 해줘야 하는거임 아니면 애초에 그런속성으로 변화를 시켜놓은거야
지금까지 강화만 딥따하고 게임했는데 변질이 대체 뭐임?
뭐가궁금하냐면 그냥 깡뎀이 있고 뎀+ 뎀 이있고3번째경우는 전투시에 뭐 따로 마법등으로 강화를 해줘야 하는거임 아니면 애초에 그런속성으로 변화를 시켜놓은거야
속성뎀 추가되는거 제외 데미지 젤 높은거 쓰면 됨
기량캐면 예리 근력캐면 중후 하면 됨 일반적으론
속성변화는 합산해서가 아니라 그속성 발렸을때 데미지인거임 그럼? 200/ 200 이면 데미지가 200인거? 뭐 참고영상있으면 그거볼게 질문더안하고
물리뎀 200이랑 속성뎀 200 같이 들어감 근데 이건 상대 물리저항에 한번 속성저항에 또 한번씩 까여서 표기딜 만큼 데미지는 안 나옴
그래서 신앙이나 지성 높게 투자한 캐릭 아니면 예리 중후 숙련만 보면 된다
아하 합은 맞는데 각 몹별 내성치가 달라서 딜이 중구난방이라는 소리구나 그거 다따지면 엥간하면 깡스탯 찍히는 변질하는게 좋다는거고 설명 제대로 됐음 ㄳ
무기에 속성뎀을 추가해주는건데 물리변질/속성변질로 나뉨 물리는 스탯 보정치를 어느쪽에 몰아주는식으로 하게되고 (예리변질하면 기량쪽에서 보정 잘받게됨) 속성 변질은 무기에 속성뎀을 추가하면서 그에 맞는 보정치를 조정시켜줌(화염-신앙 냉기,마력-지력 독,출혈-신비 등등.. 참고로 이건 엘든링의 경우임)
속성데미지는 보여진 수치보다 딜 덜어간다는거 아니야?
덜들어간다기보단 적들마다 물리 포함 모든 속성에 각각 내성치가 따로있어서 데미지 계산 공식이 복잡해짐 ㅇㅇ 그래서 표기딜이랑 실제딜이 다른거
무기 변질을 바꾸면 특정 보정치가 올라가는 대신에 다른 보정치들이 나락으로 떨어짐 근데 무기마다 기본적인 보정치가 다 다르니까 변질마다 효율이 극과극으로 갈림 그래서 대부분 가장 보정치가 높은걸 올려줌, 너가 기량을 많이 찍었으면 기량 보정치가 가장 높은 변질로 하는 식으로 예외로 조제, 화염 변질은 보정치를 삭제하고 물리딜을 올리거나 화염딜을 추가해주는데 이거는 초반 생지체를 찍느라 공격스탯을 못찍을때 사용하라고 있는거라 후반가면 버리게됨
뭔게임이건 초반에 속성변질 하면 좋은거구나