둘중에 뭐가 더편함 ?
암술은 소울 소모하는게 단점이라고하던데 그거 사실 거인 한번만 잡아도 2회차 3회차 그냥 밀수있지않나 어차피 소울 계속 충전되는데 ㅇㅇ
암술은 무슨 기술이 주력인지 모르겠네
마술은 소울결정창? 이거 원툴같던데 그거 하려면 노가다를 해야된다하는데 만약 이게 암술보다 편하면 노가다도 고려해봄
뭐로 바꿀까?
둘중에 뭐가 더편함 ?
암술은 소울 소모하는게 단점이라고하던데 그거 사실 거인 한번만 잡아도 2회차 3회차 그냥 밀수있지않나 어차피 소울 계속 충전되는데 ㅇㅇ
암술은 무슨 기술이 주력인지 모르겠네
마술은 소울결정창? 이거 원툴같던데 그거 하려면 노가다를 해야된다하는데 만약 이게 암술보다 편하면 노가다도 고려해봄
뭐로 바꿀까?
암술은 거소공 마술은 소결창
거소공은 얻긴 쉬운데 회차마다 얻는 개수 정해져있고 소결창은 탐구자 많으면 계속 얻어짐
내가 아직 주문 개념이 없어서 그런데 많이 얻어도 그 주문에 넣을수있는게 한계가 있지않아? 소결창은 2칸 먹는다메 그럼 1장만 있어도 되는거 아니야?
닼1 닼2는 주문슬롯 개념 다름 마나개념 없고 주문 여러개 넣을 수 있고 사용횟수 증가함
꼴은 기억슬롯에 주문당 사용횟수가 정해져있어서 슬롯에 같은주문 많이넣어서 수량 늘리는거임
주문 횟수 글리치 쓰면 소결창 수백발씩 난사도 가능
글리치 쓴다는조건하에 소결창 몇장 얻어야돼?
글리치 쓴다고하면 그냥 한장만 얻어놓으면 되는거 아니야?