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또 다시 바뀌어버린 제목

지난 화 요약) 본편 끝냄



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DLC 진입

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기어코 본편 꾸역꾸역 다 밀고 DLC에 도착한 1렙선불

묘하게 꼴 아마나 제단 진입 통로와 비슷한 느낌이 드는 장소에 도착했다. 앞으로의 여정이 험난하다는 걸 예고하는 것이라도 되는 걸까

아 근데 여기랑 아마나랑 연관이 있다는 프롬뇌 진짜 있긴 하다. 입구 비슷한 건 둘째 치고 아마나에서 은의 탈리스만 쓰면 버섯 엘리자베스로 변신할 수 있어서 말이지. 근데 닥3에서 팔란 똥늪 넣으면서 그 설정 개같이 폐기됨 ㅅㄱ



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리마 DLC는 독특하게 진입하자마자 바로 보스전이 기다리고 있는데

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씨발 패턴이 꽤 좆같다
어려운 것보단 묘하게 역한 느낌이 있어.. 나 얘 리마 회차 한참 돌 때도 싫어했음

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리마 1렙런 특) 플레이어도 보스도 둘 다 서로 스치면 뒤짐

좀 찡찡대긴 했는데 보스는 3트만에 정리했다. 얘가 워낙 체력이 적어서 말이지
이런 딜찍누가 다른 보스들에게 통할지는.. 글쎄 어떠려나



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영묘의 성수를 격파하고 만난 토킹 머쉬룸 엘리자베스
순순히 자신이 버섯임을 인정하는 모습이 참 시원스럽다

뭐 꼴에서 이것저것 신세지고 있습니다. 비약 항상 고마워요

근데 솔직히 얘 맛있게 생겼지 않냐, 삼겹살 구워먹을 때 옆에 올리면 딱 좋을 거 같은데



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이곳은 공기부터 매우 더럽군
그러나 좆같은 놈들이 살기엔 적당한 곳이다



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단순 개활지에 몹을 존나게 뿌려 둔 끔찍한 노잼스캇맵을 지나서 만난 멋쟁이 체스터. 복장을 보니 거 야수 사냥 좀 칠 거 같게 생겼는데

근데 대사 3줄로 나오는 건 되게 귀하네. 이거 리마 영판만 그런 건가



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마침내 마주한 원조 불사대 아르토리우스
이 사람은 후대에 자신을 빨아재끼는 광란의 게이바 클럽이 만들어졌다는 사실을 알면 어떤 표정을 지을까

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생각보다 어려운데 이거

그리고 지난번 꼴 1렙런 레임 아론이랑 싸울 때랑 좀 다르게 묘하게 패턴이 꼴받아. 레임 아론은 리트할 때도 재밌어서 노히트 각 볼 때까지 했었는데 얘는 뭐랄까 왜 화나지?

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지난 번 시바 옆에 서있던 일뽕 불사대 닌자한테서 '기부'받은 검은 나뭇결 반지를 착용하는 걸로 작전 변경
회피 효율을 높이고 회피 위주로 싸운다

락온? 좆까 리마는 락온 하는 게 더 불편함

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어떻게든 깼습니다
에스트 탈탈 털린 거 봐 어휴



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좀 일찍 나타나서 도와주기라도 하지 알토 죽고 나서야 슬그머니 기어나와 숟가락 얹어대는 왕의 칼날 키아란
그런 주제에 갑자기 나한테 알토 소울을 빼앗으려 한다

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말이 되는 소리를

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키아란 잡고 묘지 보는데 왜 훈타가 저기 있지
사실 이것도 체스터처럼 블본 떡밥인 것인가



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알토를 잡고 본격적으로 진행하는 시가지
맵이 스꼴라 저리가라 할 정도로 상당히 역해진다
그리고 안 그래도 빡센 맵에 분탕까지 등장한다

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아니 고지에서 점프공격해서 막타를 마무리하려던 내 완벽한 계획이!!!!!!! 왜 그냥 점프만 하냐고


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결국 뒤잡과 주술로 타락해버린 선불게이
선불이라는 이름에 어울리는 게이짓이었다

내친김에 본체도 족치러 가자



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도-모 훈타=상 선불게이입니다

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훈타에게 죽음을!

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사요나라
시발

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다트 존나 아파 미친 놈



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암튼 분탕충도 처리했으니 다시 시가지를 밀어주자
나름 전통이 되어버린 몹 대가리 아이템을 먹을 수 있었다



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진짜 순식간에 당해버렸다

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복수 성공

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이곳 근처에 빛을 비추면 열리는 문이 있는데

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여기에 암술을 반사할 때 쓸 수 있는 엉님 펜던트가 들어있다

아니 알토는 이걸 갖고 있으면서도 진 거야?
뭐 나도 이거 안 쓰긴 하는데



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시가지 심부에 다가갈수록 점점 진해지는 그윽한 스꼴라의 향기
이게 리마야 스꼴라야

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칼라미트 잡으러 갈 때 필요한 열쇠 획득



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그리고 이곳이 바로 시가지의 하이라이트

스치면 뒤지는 암술을 쏘아대는 마법사 둘을 뒤에 세워두고, 앞에는 근접 공격하는 우라실 주민 셋을 세워두었다

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아무리 오랜만의 리마 dlc라고 하지만 회차 돌던 짬이 그래도 있는 걸까, 무사히 뚫을 수 있었다

이제 여기만 지나면 기다리고 기다리던 톳불이다



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톳불 바로 직전에 웬만한 본편 보스보다 강한 놈이 튀어나왔으나 무사히 잡을 수 있었다

사실 이건 무기 덕도 큰 게, 얘가 물리 내성이 상당히 높은 편이라 속성 무기로 패면 잘 잡히거든
오오 거인 대장장이 당신의 희생으로 이렇게 해낼 수 있었습니다



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화톳불을 켜기까지 한치라도 방심할 수 없는 DLC



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마침내 도착한 화톳불

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심연이라는 설정답게 아주 어두컴컴하다



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여기선 인간성이 몹으로 나옵니다
가까이 붙으면 미친듯이 몸이 타오르다 죽게 되죠

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하지만 지금은 제 점심이죠
이것은 훌륭한 인간성 공급원입니다



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여기서 익숙한 얼굴의 고양이 하나를 만날 수 있는데

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따라가면 시프를 구할 수 있다

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아니 알토는 이걸 갖고 있으면서도 진 거야?



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마침내 마주한 심연의 아버지 마누스
딜이 꽤 안 박히는 것도 문제지만 패턴이 덩치에 비해 매우 빠르고 매섭다. 묘하게 구린 판정도 한몫하고


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하지만 2시간 가량 꼴아박으니 패턴이 눈에 들어오고 전략을 세울 수 있게 됐다

무기보다 화염 주술이 딜이 더 잘 박히기 때문에 라롤로 피하면서 대발화랑 발화로 딜을 넣는 방식으로 진행. 장비도 땅거미 왕관과 포효하는 용의 반지를 착용해 주술의 딜을 높여준다

그리고 저 휩쓸기 패턴을 피한 후 꼬리 왼쪽 몸통이랑 가까운 곳에 플레이어가 위치하면 높은 확률로 다시 휩쓸기 패턴을 유도할 수 있다는 것도 리트하는 과정에서 알아챘고, 이를 최대한 이용해준다

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펜던트는 쓰지 않는다. 굳이 아이템 칸 바꿔서 쓸 정도로 성능이 엄청난 것도 아니고 패턴 익숙하면 오히려 그냥 달리고 굴러서 피하는 게 더 확실하다

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대발화 발화 딱코딱뎀으로 마침내 마누스 격파 성공
알토는 기사형 보스면서도 싸울 때 묘하게 불쾌했었는데 오히려 비인간형 대형 보스인 마누스가 더 재밌었다
꼴아박는 재미가 있었다 그런 소리다



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그건 그렇고 죽어라 이 원흉!!!!!!!!




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이제 다음 화면 모든 여정이 마무리된다
언젠가 계속