닼123 엘블셐 모두 출시초엔 호평만 받는겜이었음 디몬즈는 너무 어렵다고 좀 까이긴했지만 매니아층에겐 인정받았고 지금와저 구작들 까이는건 옛날겜 특유의 구린 조작감이랑 그래픽이 큼
예를 들어 리마는 스탯 초기화가 안된다, 꼴은 상자나 문 열때 무적시간이 없다 등으로 까이는데 이건 시스템 자체에 문제가 있다기보단 전작이나 후속작을 해보고 비교당해서 까이는 경우고 리마꼴로 입문했거나 아예 다른 작품도 동일한 시스템을 채용했음 안까였음
그렇다고 구작들이 안좆같은 겜이냐면 출시초에 호평받는 것과 별개로 접는 사람들도 존나 많았음 단지 지금처럼 할 가치가 없는 망겜이라고 정신승리하면서 접는게 아니라 게임성은 인정하는데 내취향은 아님 ㅅㄱ 정도였지
예를 들어 리마는 스탯 초기화가 안된다, 꼴은 상자나 문 열때 무적시간이 없다 등으로 까이는데 이건 시스템 자체에 문제가 있다기보단 전작이나 후속작을 해보고 비교당해서 까이는 경우고 리마꼴로 입문했거나 아예 다른 작품도 동일한 시스템을 채용했음 안까였음
그렇다고 구작들이 안좆같은 겜이냐면 출시초에 호평받는 것과 별개로 접는 사람들도 존나 많았음 단지 지금처럼 할 가치가 없는 망겜이라고 정신승리하면서 접는게 아니라 게임성은 인정하는데 내취향은 아님 ㅅㄱ 정도였지
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하자없는 겜 같은건 없지 못자리 하나 있다고 리마가 할 가치 없는 똥겜은 아니잖어
그건 대부분 화풀이지 근든링도 말레한테 데여서 갤럼들 다 존나 까지만 엘든링이란 겜 자체는 사랑하잖음
각 시리즈별로 장단점 다 있다고 생각함 그래서 하는 사람이 남아있는거지 프롬은 갓겜만 만든다.. - dc App
엘은 출시 초기에 최적화로 욕먹었다메
아 그르네 콘솔유저라서 체감 못했다