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지난 화 요약) 알토 마누스 잡음



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우와 저 드래곤은 뭐지?

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느금

칼라미트 보스전을 활성화 했으니 이제 프롬 최고 호감 npc를 만나러 갈 차례다




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"고 추"

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고추

이게 컷신이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리마 뽕 존나 차오른다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



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자 뽕도 채웠겠다 이제 칼라미트 잡고 dlc를 마무리해볼

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?

50

솔직히 얘한테 죽었을 때 다른 DLC 보스처럼 '아 패턴 어렵네, 좀 고생하겠구나' 느낌이 아니라 진심으로 당황했음

아무리 오랜만에 잡아보는 거라지만 칼라미트가 이렇게 구린 보스였다고?



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최근에 꼴 1렙런을 돌고 연재글을 쓴 적 있는데

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적응력 모자란 1렙 부랄1로 신드래곤 회피하는 것보다 검은 나뭇결 반지 낀 라롤 1렙 선불로 칼라미트 회피하는 게 뭔가 체감상 더 안 되는 느낌이었음

그냥 뭔가.. 판정이 전의를 상실하게 하는 판정이었음. 미야자키 안면만큼이나 뒤틀린, 기묘한..



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그래도 좀 하다보니 패턴이 익숙해진 것 같

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아니 진짜



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마누스나 알토 같은 보스는 어렵긴 해도 나름 패턴 파훼하는 재미가 있었다.. 죽더라도 내 죽음이 납득 가능한 수준이었고 거기서 배울 수 있는 게 있었다

칼라미트는 이런 거랑 다른 부류다.
이놈은 진짜다


34

내가 이 방법만은 안 쓰려고 했는데

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제가 또 한참 리마할 땐 리마 엄청 파던 사람이라 꼼수같은 것도 잘 아는 편이거든요. 칼라미트 딜찍누가 뭔지 보여주겠다

4

근데 문제는 총애반지 빼야됨

리마 안 해본 사람은 모를 수 있는데, 리마에서 총애반지는 빼는 순간 파괴된다. 밸런스 때문에 나름 납득할 수 있는 이유긴 한데



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어차피 곧 엔딩인데 알빠노?

1화에서 언젠가 쓸 일이 생길지도 모르기에 주워 둔 붉은 누석의 반지. 체력이 적을 때 딜이 뻥튀기가 되는 반지다. 총애반지 대신 이걸 껴서 극딜을 노려주자

주문을 강화해주는 땅거미 왕관과 포효하는 용의 반지, 그리고 내면의 큰 힘 도트딜을 감쇄시켜줄 도트힐 달린 방패 상투스

세팅은 이걸로 끝이다

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체력 계산이 중요하다. 아무리 상투스 방패 도트힐이 달려 있다고 해도 내면의 큰 힘 디버프는 상당히 아픈 편이다. 그렇다고 중간에 에스트를 마시면 붉누석 버프가 꺼져버린다

타이밍을 맞추기 위해서, 우선 땅거미 반지를 뺐다 껴주자. 그러면 전체 체력의 50%가 사라진다

이후 보스방 쪽 사다리 바로 앞에서 내면의 큰 힘을 써주고 바로 사다리 아래로 내려가자

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내려간 이후 바로 폭포 쪽으로 달린다. 그 쐐기석 원반 들어있는 상자 있는 쪽
저기 도착해서 좀 기다리다 보면 내면의 큰 힘으로 줄어든 체력으로 인해 붉누석 버프가 켜진다

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폭포 뒤에 있으면 칼라미트가 천천히 다가와서 원거리 브레스 공격만 하는데,

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폭포 가까이에서 브레스를 뿜는 순간 바로 다가가서 화염 태풍을 써주기만 하면...!

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실패했다 이기

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사실 이거 운빨 좀 탄다

뭔가 바로 단박에 해결할 수 있을 거 같은 갓-해결책인 것마냥 소개했는데 이 방법도 마냥 쉽지만은 않다
심지어 도트딜 들어오는 거 때문에 시간 제한도 있는 와중에 칼라미트 뒤지게 늑장부린다



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이후 몇 번의 시도 끝에 딜찍누 꼼수 성공

1

응 이기면 그만이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
좆밥고룡쉑 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



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용을 잡고 매의 눈 고에게 말을 걸면 칭찬을 하며 자기 활을 준다

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"작별이다, 인간"

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차마 고에겐 '실수'할 순 없더라






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이제 본편도 다 돌고 dlc도 다 돌았으니 남은 건 엔딩이다

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왕의 소울을 바치고 마침내 최초의 화로로 가는 문을 연 1렙선불

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프람트가 무척이나 신난 모양이다
저도 기뻐요 빨리 깨고 이 겜 갖다 치워버리고 싶음

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아 여기 진행하기 전에 까먹지 말고 인간으로 돌아가주자
친구 하나가 기다리고 있거든



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최초의 화로 도착

배경 하나는 진짜 기깔나다. 땅 속에 왜 누런 하늘이 있는지는 모르겠지만 간지만 난다면 오케이 아닐까.
이거 보면 꼴 바다 밑 항구도 나름 괜찮은 거 아닐까

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뭐야 이 좆밥은 ㅋㅋㅋㅋㅋ
1렙으로 산전수전 다 겪은 나를 막을 수 있을 거 같아?

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한 순간도 방심할 수 없는 게임, 다크소울 리마스터

구매하기 전에 4만 원을 좀 더 가치있는 곳에 쓸 수 있진 않을까 고민해보길 바란다



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이거지... 이게 낭만이지...

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솔라를 소환하니 곧 엔딩이라는 게 확 체감되고 가슴에 와닿는다

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긴 여정을 끝낼 때가 왔다



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?

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뭐가 있었나

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뭔가.. 뭔가 허무한데...?
아니 dlc에서 그 고생을 했는데 이렇게 마무리가 된다?
마누스나 알토는 꽤 때려야 했는데, 그윈은 영체 소환으로 체력까지 늘어난 상태인데도 주술 4방만에 정리가 돼버렸다?


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뭐...

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아무튼 깼습니다, 리마 1렙런


세키로 노수주옥, 블본 4렙런, 닥3 1렙런, 엘든링 1렙런, 디먼즈 1렙런, 꼴 1렙런에 이어서 마지막으로 해본 리마 1렙런
결국은 어떻게 마무리가 되었다








다른 프롬겜 1렙런이랑 비교하면, 리마 1렙런은 딜찍누가 가장 쉬웠던 1렙런이라 할 수 있겠다. 주술이 워낙 사기라
그리고 유사 오픈월드라 불러도 될만큼 거미줄처럼 연결된 필드 덕에 초반에 이것저것 땡겨 쓰는 게 가능해서 그것도 좋았다

하지만 그만큼 다른 프롬겜 1렙런에 비해서 재밌었냐 하면, 아니
아까 유기적인 맵 구조 덕을 많이 봤다고 했는데, 뒤집어서 말하면 캐릭터 세팅을 위해 초반에 지루하게 두 발로 걸어다니는 시간이 길었다는 뜻이기도 하다. 맵은 넓은데 이속은 느리고 전송도 없고
그리고 플레이어가 강하고 딜찍누가 가능하다는 게 장점이라면 장점이지만 게임의 재미를 해치는 단점으로 다가오기도 했다



개인적으로 프롬겜 1렙런의 재미는 스탯이 쥐좆만하지만 어떻게든 몸 비틀어가며 템 세팅해서 해결 방법을 찾아내는 거라 생각한다. 단순히 피지컬로 무한 리트하며 깨는 건 그냥 최고회차에도 할 수 있는 거다. 1렙런이라면 평소에 거뜰어 보지도 않던 템을 발굴해 사용하기도 하며, 어려운 난관은 꼼수도 적극 활용하면서 진행하는 재미가 있어야 한다고 생각한다. 지극히 개인적인 생각이다
그런 의미에서 리마 1렙런은 내가 해본 프롬겜 1렙런 중 가장 무난하면서도 재미 없었다. 그렇다. 절실함이 없었다는 것이다



리마 1렙런 혹시 해볼 사람은 이 연재글 보고 해도 좋을 거다. 다만 혼돈변질 무기를 만들 필요는 없을 거 같더라. 굳이 인간성 스트레스 받으면서 갖고 있을 바엔 그냥 기본 강화 때린 강화클럽 쓰다가 대장장이 목추로 갈아타는 걸 추천한다. 인간성 10 상태의 혼돈 강화클럽보다 목추가 대체로 살짝 더 강함



























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진짜 뭐 하지 나



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내일 TGA... DLC 공개 해야겠지...?
안 나오면 진짜 다 망한다고...