걸어오는 상태에서 진입

횡베기

많이 긴 무기에 한해서 점약공으로 진입

찌르기

파이크, 랜스, 대자검 대시공 찌르기 진입




패리 후 뒤로 약간 걸어서 패턴 확인


패리 후 패턴 대응


전방 고속베기 2타

거의 즉발, 패리 및 경직으로 끊기 난이도 극도로 높음, 굴러서 피하기


좌스텝 베기

패리, 실패시 높은 확률로 상단베기-내려찍기 굴러서 피하기


(우스텝) 파고들어 베기

패리, 실패시 2타 확인, 발차기일 경우 굴러서 빠진 후 3타 베기 패리, 베기일 경우 패리


전진 후 3연속 베기

패리, 실패시 2타 마무리 베기 패리, 뒤로 굴렀을 경우 추적 3연속 베기 패리


제자리 회전 베기 2타

특정 거리 아니면 패리 불가능, 굴러서 회피 이후 3타 전진후 3연속 베기 패리


도약 찌르기

후방 구르기 후 약공 1타, 경직 후 고속베기 2타 데드앵글 가능성 높음


상단베기-내려찍기

거리에 따라 등에 붙기, 깡으로 2타 피하기 후 약공 혹은 성배병, 경직 후 높은 확률로 고속베기 2타 데드앵글 가능성 높음


잡기

후방 구르기 혹은 약공으로 끊기


발차기

후방 구르기 후 2타 베기 패리


물새난격

락온 해제 후 파고들어서 최소한으로 맞기




고정 타이밍 물새난격

나올 즈음에 거리 벌리고 투나로 유도


물새난격 1타

거리벌리기 최우선, 패리 직후 나오면 락온 풀고 파고들어서 최소한으로 맞기


물새난격 2타

구르기로 클린 회피 가능


물새난격 3타 장거리

초가속 받고 들어옴, 말레를 향해 파고들어서 회피 후 추격해 오는 반대 방향으로 회피


물새난격 3타 근거리

각도 괜찮으면 걸어서 회피

각도 이상하면 락온 해제 후 회피, 말레 안쪽으로 파고든 후 원호 모양으로 꺾어 들어오는 반대 방향으로 구르기, 운 없으면 이래도 1/3 정도 맞을 것 각오




2페


개막 붉은 에오니아

잔재주 부리지 말고 그냥 굴러서 회피 후 달려서 거리 벌리기


성배병 캐치 패턴 2타

굴러서 피한 후 후속 패턴 확인, 연계 없으면 약공, 상단베기-내려찍기일 경우 피하고 약공 혹은 성배병


지랄난 물새난격

기도


분신

좌로 달리기, 잘 피하기, 맞은 직후에 선입력 구르기 나오면 확정 캐치 주의


붉은 부패

걸리면 애써서 치유하기보단 그 판 포기가 속편함