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언제 한번 이런 생각 해본 적 있음?

"엘든링 지도는 설정에 비해 너무 작은 거 같다."


-자미엘의 전사들은 그 코딱지만한 유적에서 실제로 살았을까?

-사리아는 도시라고 부르기엔 너무 초라하지 않나?

-맵에 등장하는 기사와 병사들이 사는 집은 어디에 위치해 있을까?


이런 질문들은 대개 "게임적 허용"이라는 답으로 귀결되기 마련임.





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즉, 개발 여건상 모든 것을 만들수도 없는 노릇이고,

그걸 만든다 해도 플레이어가 느끼는 피로가 늘어날 뿐이니 적당히 넣을 것만 넣은것인데,


만일 이것만이 게임적 허용이 아닐수 있다면 어떨까





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가령 예를들어 등장인물의 이름을 생각해 보는거임 

'알렉산더'의 경우는 정복왕 알렉산드로스에서 따 온 이름임이 분명한데


이 이름은 알렉세인(ἀλέξειν=보호자)+안드로스(ἀνδρός=남자)에서 따 왔는데

둘이 합쳐서 '사람들을 지키는 사람'을 의미하는 이름이 되는 거임


이에 따른 내 생각은 이러함




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틈새의 땅에 알렉산드로스 대왕이 살았을 순 없는 노릇이니,

아마 알렉산더의 진짜 이름은 틈새의 땅 언어로 '사람들을 지키는 사람'을 뜻하는 다른 이름일 것임.


물론 이건 프롬뇌가 과한게 아닌가 생각할 수도 있겠지만,

틈새의 땅이 설정에 따라 실제로는 훨씬더 커야한다면, 언어도 마찬가지여야 하지 않겠음?