닼3의 전투는 근본적인 구르기-평타 위주의 방식.
후반부 보스 ~ DLC 보스는 모든 소울라이크 통틀어서
GOAT 수준의 재미와 분위기를 보장하는 명작.
그러나 초반부 보스가 재미없으며,
공략 없이 하기엔 놓치는 지역/이벤트가 매우 많다.
익명(abbb4)2023-12-19 22:22
답글
P의꺼짓은 구르기-평타를 기본베이스로 하되, 패리가 필수적으로 요구되서 다크소울과 세키로를 섞은 느낌.
즉, P의꺼짓으로 입문하면 이후 다크소울 및 세키로 중
아무거나 넘어가도 금방 적응할 수 있다.
미친 타격감과 특유의 사운드가 일품이고
길이 직관적이라 길 잃을 일은 없다.
익명(abbb4)2023-12-19 22:27
답글
또한 공략이 없어도 입문자가 놓치는 지역/이벤트가
거의 없는 수준이다.(히든보스 및 히든이벤트는 존재).
대신, 모험을 비롯하여 플레이어가 무언가를
발견하거나 탐험하는 재미가 사실상 없는 수준.
익명(abbb4)2023-12-19 22:29
답글
순수하게 구르기-평타로 플레이한다면
난이도는 다크소울3가 P의꺼짓보다 훨씬 쉬운 편.
아무래도 엇박이 있고 없고 차이가 크다.
익명(abbb4)2023-12-19 22:31
답글
또한 다크소울3는 P의꺼짓과 달리 멀티를 지원하기에 막히는 구간에서 프붕이들의 도움을 받을 수 있다.
선택은 작성자의 몫이지만,
세키로는 일반적인 소울라이크랑 다른 느낌이고
난이도가 매우 매운편이라서 입문작으로는 비추천.
소울류면 닼3 특이한 거 원하면 세키로
세키로는 딴겜들이랑 플레이방식이 좀 달라서
세키로는 소울류랑 좀 많이 다름
세키로는 입문용이 아님
소울류 입문할거면 무조건 닼3 or P의꺼짓
이거 2개 추천함.
닼3의 전투는 근본적인 구르기-평타 위주의 방식. 후반부 보스 ~ DLC 보스는 모든 소울라이크 통틀어서 GOAT 수준의 재미와 분위기를 보장하는 명작. 그러나 초반부 보스가 재미없으며, 공략 없이 하기엔 놓치는 지역/이벤트가 매우 많다.
P의꺼짓은 구르기-평타를 기본베이스로 하되, 패리가 필수적으로 요구되서 다크소울과 세키로를 섞은 느낌. 즉, P의꺼짓으로 입문하면 이후 다크소울 및 세키로 중 아무거나 넘어가도 금방 적응할 수 있다. 미친 타격감과 특유의 사운드가 일품이고 길이 직관적이라 길 잃을 일은 없다.
또한 공략이 없어도 입문자가 놓치는 지역/이벤트가 거의 없는 수준이다.(히든보스 및 히든이벤트는 존재). 대신, 모험을 비롯하여 플레이어가 무언가를 발견하거나 탐험하는 재미가 사실상 없는 수준.
순수하게 구르기-평타로 플레이한다면 난이도는 다크소울3가 P의꺼짓보다 훨씬 쉬운 편. 아무래도 엇박이 있고 없고 차이가 크다.
또한 다크소울3는 P의꺼짓과 달리 멀티를 지원하기에 막히는 구간에서 프붕이들의 도움을 받을 수 있다. 선택은 작성자의 몫이지만, 세키로는 일반적인 소울라이크랑 다른 느낌이고 난이도가 매우 매운편이라서 입문작으로는 비추천.
내가 셐유입인데 버틸 수 있으면 좋은데 못버티는 사람이 절반 넘는듯