패링 성공해도 체간 차는게 은근 크고 뺑뺑이돌거나 옆점프로 피하는게 이득인 패턴이 은근 많음 특히 옆점프가 성능 좆사기라 어지간하면 이걸로 다 피해지더라 당연하다는듯이 패링 쓰려해서 몰랐던거지 회피 점프 달리기로 날먹가능한게 많아서 좀 허무했음
패링이 더 재밌잖아
그렇긴한데 가뎀있고 패링해도 체간 많이 차고 딜탐마저 잘 안주는 패턴은 패링하면 손해보는 느낌이라
에이 그래도 짐승형 아니면 대부분 패링으로 죽이지 체력까는건 체간회복 늦추기용이고
피까는 공격도 체간 많이 차고 보통 2타까진 상대가 가드하니까 그걸로 체간 쌓이게하는것도 꽤 커서 회피만 써도 잡을만함 패링해서 상대에게 쌓게하는 체간수치가 은근 적은거같음
저스트가드말하는거면 패링 존나 중요한데? p구1라라면 몰라도 세키로가
오히려 가만히 서서 패링 원툴보다 선택지 주는느낌이라 좋던데
어차피 올패리하면 체간 절대안깨지는데 알빠노?