상호작용중에 처맞질않음
에스트 마시는 속도도 빠름
마시면 즉시회복이라 마시고 처맞아도 안죽음
전체적인 동작 선딜후딜 둘다 스콜라보다 짧음
병신같이 몹 다섯마리가 한꺼번에 뛰어오는 일 없음
스콜라마냥 어그로 한꺼번에 안끌리는데다 좀 멀어지면 풀림
씨발 후속작이라는게 전작보다 퇴화하면 어떡하냐고
에스트 마시는 속도도 빠름
마시면 즉시회복이라 마시고 처맞아도 안죽음
전체적인 동작 선딜후딜 둘다 스콜라보다 짧음
병신같이 몹 다섯마리가 한꺼번에 뛰어오는 일 없음
스콜라마냥 어그로 한꺼번에 안끌리는데다 좀 멀어지면 풀림
씨발 후속작이라는게 전작보다 퇴화하면 어떡하냐고
하지만 전송이 없는
에스트마시는 속도 꼴이 더 빠름 그리고 리마는 중량25%이하로 유지해야하고 4방향구르기 전송불가 스탯초기화불가 반지2칸 개복잡한강화변질시스템 존나비싼레벨업비용 병신UI라서 꼴이 훨씬 선녀다
에스트가 ㄹㅇ 꼴이 더 빠르다고?
ㅇㅇ 프레임 단위로 비교해보면 리마가 훨씬 느림
대신에 3대 맞으면 뒤-짐