어제 막 시작했고 아시나성 성하 사무라이 대장까지 잡음아무래도 소울 시리즈랑 달리 레벨업 해서 체력을 올리는 방식이 아닌 것 같은데
기존 소울 시리즈 경우에는 기동성에 제약이 있어서 상대하기 싫은 적들 좀 썰다 보면 저절로 레벨업을 할 수 있게 되는게 이거는 그냥 상대하기 싫으면 그냥 무시하고 건너가기가 쉬운 구조인 것 같은데
소울 시리즈랑 다르게 의도적으로 특정 구간에서 경험치 파밍 같은 거 해 주는게 좋음?
그리고 적 헤치울때마다 금화 얻는데 어따 써먹냐...
카타시로 많이 사두셈
노가다 보다는 진행구간에서 몹들 좀 잡으면서 하셈 잠입암살 하듯이 하면 재밌음 정 어려울때만 튀고
아직 상인 npc가 없는데 좀 진행하면 나오려나
상인 npc도 있고 귀불에서 카타시로 살 수 있음 지금은 10원일텐데 나중에 30원 50원으로 오르니까 많이 사둬
경험치파밍은 이제 스킬뿐이고 체력은 수주옥이라고 중간몹이나 상자에서 파밍하는걸로 공격력은 보스몹잡을때마다 올릴수있음 높은레벨의 좋은스킬 얻고싶으면 스킬렙 노가다해도되는데 필요한것만 찍으면 노가다없이도 자연스레 되긴함