엘든링이 워낙 스케일이 커서 어쩔수없다지만 이론상 한회차에 9할은 파밍이 되서 회차도는 맛이 약함
그다음으로 3했다가 회차마다 반지가 레벨업 된다는게 신기해서 파밍하는 맛이 있었는데
리마,스콜라,세키로,블러드본 이런 소울류 겜중에 회차돌때 가장 많이 바뀌는건 뭐임?
엘든링이 워낙 스케일이 커서 어쩔수없다지만 이론상 한회차에 9할은 파밍이 되서 회차도는 맛이 약함
그다음으로 3했다가 회차마다 반지가 레벨업 된다는게 신기해서 파밍하는 맛이 있었는데
리마,스콜라,세키로,블러드본 이런 소울류 겜중에 회차돌때 가장 많이 바뀌는건 뭐임?
꼴
스콜라 미만 잡. 몹 배치 변경, 아이템 추가, 일부 몹 패턴 추가, 보스방 변경점 등등
물론 몹 패턴 추가는 실제는 아니지만 ㅋㅋ
다른건 넘어가도 보스몬스터 패턴추가는 진짜 들어도 신박함 왜 좋은건 잘라내는거야;;
보스방 변경은 좋은거보단 구린쪽이긴 한데 프레이자 기믹 추가는 ㄹㅇ 신박하긴 함
ㄹㅇ 프레이자는 다회차 해볼만한 보스지
아머드코어
소울류...
그것은 바로 아머드코어6
소울류...
제일 많이바뀌는건 스콜라긴함
꼴꼴꼴 꼴꼴 꼴 꼴꼴꼴 꼴