장르가 다름 난 재밋게함
플레이타임은어떰
잘맞으면 100시간은 기본이고 몇백시간 찍음 엔딩보고 찍싸는 게임이 아니라서
드물게 둘다 하는 사람도 있지만 기본적으로 극단적 취향 차이라 한쪽 호면 다른쪽 불호라고 들음
그정돈아닌데
몬헌 좆노잼인데 왜 함
발더스게이트 안 해봤으면 할인하니까 해보셈
조작감같은 느낌은 많이 다른데 뒤질때까지 꼴아박으면서 패턴 파악하면 쉬워지고 재밌어지는건 같지 않나 싶은데 난 개재밌게 함
그냥전혀다른겜임
몬헌 재밌긴 한데 너무 어렵더라
둘 다 난이도 높은건 맞는데 플레이스타일이 다름 소울장르는 탐험과 보스전 위주인데 몬헌은 걍 보스전 밖에 없음 탐험이 그리 재밌지도 않고 그래서 나는 계속 트라이박았는데 재밌지가 않더라 조작도 좀 느릿느릿하고 이상함
키세팅부터 템세팅 아이템셋팅 전부 빡빡하게 하면 할수록 쾌적해지고 할거많아지는 게임이라 비교적 무기하나로 다할수있는 프롬겜이랑 많이다름 커맨드식의 콤보도 있고해서 꽤 재밌다 - dc App
프롬겜은 패턴 파악하면 안맞고 플레이 가능한데 몬헌은 그딴거 없음 알아도 쳐맞고 죽어야하는게 몬헌임 이런 부조리한 패턴 못참으면 안하는게 좋음
걍 간단하게 생각해서 성장의 재미를 느낄 수가 없는 게임임
성장재미없단건오버고
둘다 재밌어 근데 프롬겜도 그렇고 몬헌도 그렇고 각자 특유의 겜방식에 익숙해져야됨 - dc App
재밌음 rpg는 프롬겜이 좋고 액션은 몬헌이 좋다고 느낌
프롬겜 하던 감각으로 알고 시작하면 개쳐맞으니까 적응하려면 오래걸림
장르가 다름 난 재밋게함
플레이타임은어떰
잘맞으면 100시간은 기본이고 몇백시간 찍음 엔딩보고 찍싸는 게임이 아니라서
드물게 둘다 하는 사람도 있지만 기본적으로 극단적 취향 차이라 한쪽 호면 다른쪽 불호라고 들음
그정돈아닌데
몬헌 좆노잼인데 왜 함
발더스게이트 안 해봤으면 할인하니까 해보셈
조작감같은 느낌은 많이 다른데 뒤질때까지 꼴아박으면서 패턴 파악하면 쉬워지고 재밌어지는건 같지 않나 싶은데 난 개재밌게 함
그냥전혀다른겜임
몬헌 재밌긴 한데 너무 어렵더라
둘 다 난이도 높은건 맞는데 플레이스타일이 다름 소울장르는 탐험과 보스전 위주인데 몬헌은 걍 보스전 밖에 없음 탐험이 그리 재밌지도 않고 그래서 나는 계속 트라이박았는데 재밌지가 않더라 조작도 좀 느릿느릿하고 이상함
키세팅부터 템세팅 아이템셋팅 전부 빡빡하게 하면 할수록 쾌적해지고 할거많아지는 게임이라 비교적 무기하나로 다할수있는 프롬겜이랑 많이다름 커맨드식의 콤보도 있고해서 꽤 재밌다 - dc App
프롬겜은 패턴 파악하면 안맞고 플레이 가능한데 몬헌은 그딴거 없음 알아도 쳐맞고 죽어야하는게 몬헌임 이런 부조리한 패턴 못참으면 안하는게 좋음
걍 간단하게 생각해서 성장의 재미를 느낄 수가 없는 게임임
성장재미없단건오버고
둘다 재밌어 근데 프롬겜도 그렇고 몬헌도 그렇고 각자 특유의 겜방식에 익숙해져야됨 - dc App
재밌음 rpg는 프롬겜이 좋고 액션은 몬헌이 좋다고 느낌
프롬겜 하던 감각으로 알고 시작하면 개쳐맞으니까 적응하려면 오래걸림