지도에 지금까지 찾은 npc 위치랑 주요 건물/지역 이름 표기된거랑
가드 카운터인듯. 일단 막고 그 다음에 웬만하면 높은 성공률로 강한 공격을 먹일 수 있다는게 굉장히 심리적으로 안정적이고 진입장벽을 많이 낮춘거같음. 정신없이 피하고 때리는 것 보다 선공을 기다리고 한대 받아낸 다음 강력하게 때리는게 훨씬 찌질하지만 맘이 편함
가드 카운터인듯. 일단 막고 그 다음에 웬만하면 높은 성공률로 강한 공격을 먹일 수 있다는게 굉장히 심리적으로 안정적이고 진입장벽을 많이 낮춘거같음. 정신없이 피하고 때리는 것 보다 선공을 기다리고 한대 받아낸 다음 강력하게 때리는게 훨씬 찌질하지만 맘이 편함
npc위치 표시는 없다가 중간에 패치로 해주는거보고 감탄했음 ㄹㅇ
이야 일 ㅈㄴ 열심히 했네
미리 만들어두고 나중에 추가해줘서 칭찬 받기