그냥 근본적인 문제라서 해결 불가능한거 아닌가 싶은데
예를들어 내가 거대몹 락온하고 있는데
거대몹이 멀리있을땐 상관없지만 가까이 다가오면 시야를 전부 가려버리는게 당연한거 아님?
호평받는 미디르 같은 경우도 사실 마찬가진데 유저들이 패턴 자체적으로 분석해서
'용을 반드시 내 앞에 놓는다 그리고 발밑으로 들어가지 말고 대가리면 때리자' ---> 이렇게 해결한거 아님?
1인칭 FPS겜에서도 헤드라인 잡고 다니는게 유리하며
그걸 알기때문에 가끔씩 근접전에서 포복해버리는 새끼 한명씩 있고
결국 가위바위보 싸움으로 귀결되잖아
프롬도 편의성 해결해보겠다고 락온위치 여러개(대가리, 허리, 발 등)로 나눠보는 시도도 하곤 있는거같은데
해결이 가능한 문제인지를 모르겠음
타겜에서 시야문제 별로 없는 거대몹 본 경험 있냐
있으면 설명좀 궁금함
불가능이지
그냥 몬헌처럼 타겟카메라로 필요할때만 시점돌리기 하거나 그냥 화면 덜 지랄나게 패턴짜서 덜거슬리게 할순 있어도 해결은
그치 물리적으로 불가능한거 맞지?
가까이왔을때 반투명처리 하면 되지않나
오 좋은방법이네 근데 리얼리즘 좋아하는 유저들은 싫어할듯
그냥 사자원숭이 2페 내려칠때처럼 조금 멀리서 잡아주면 좋겠어
아 시야각을 높여서 캐릭터 크기를 줄여버리는 거구나 괜찮네
미디르처럼 때릴때 피할때 확실히 구분해버리는거 말곤 어떻게 안댈 듯
다른거보다 고룡같은새끼들 시점 이슈는 미디르에서 이미 해결본 사안임... 대가리를 대주면서 딜타임을 확보할 수 있게 만들면 몸통에 쳐 기어가서 붙어서 팰 이유가 없기 때문
닼3에서 미디르랑 무명왕1페이즈 둘 다 대가리 대주는 패턴 있어서 시점 해결본 사안이야 엘든링와서 퇴화해서 좆지랄난게 문제임 그냥
패턴복붙 소리 들을까봐 포기한거 아닐까 싶기도 함
아니면 보스가 딱 붙을 정도로 가까워지면 적당히 줌아웃해서 해결해주던가 실제로 그런 보스 몇마리 있음 왜 줌아웃도 안하고 시점각 변경도 안하고 대가리 대주지도 않아서 시점을 지랄내는지 궁금할 뿐임 원래 다 하던거잖아
그러네 개발자 세대교체가 잘 안된건가
패턴복붙소리들을까봐 포기했다는것도 말도안되는소리지 드래곤 날아서 브레스 갈기는 패턴은 죄다 미디르랑 오래된용 짭임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엘든링에 전작들 패턴 얼마나 우려처먹었는지 알면 존나 놀랄걸 한 95%는 우려먹기임
화신도 수용소데몬 복붙수준인데 뭐
그건 알지 왼쪽으로 피하는거 ㅋㅋ 비룡아길 보고 기분 묘하긴 했음
시점문제는 프롬이 인수인계 제대로 안된게 맞았노 그럼
이게 뭐 전작에서도 시점이 븅1신이거나 이랬으면 모르겠는데 전작에선 해결본 사안 엘든링에서 퇴화한거라 계속 말이 나오는거 전작에서도 시야각 좆박는새끼들 없진 않았는데 뭐 거대 그루라거나 그런 애들 근데 걔내들은 딱 붙어도 패턴이 보임. 단검 들고 다이까도 거대그루부터 쌍데몬까지 패턴 뻔히 다 보인다 패턴이 보이는 새끼들이 시야각이 박는다? 패턴 아무튼 보이니까 괜찮음 패턴 안보이는 새끼들? 시야각을 확보해줘서 패턴 보이니까 괜찮음 근데 엘든링에서 시야각 안나오는 새끼들은 하나같이 패턴이 안보임. 딱 붙으면 패턴 모션이 보이질 않아 그걸 몇마리씩 처박아놔서 내내 싸울때마다 불쾌함. 대가리 대줬으면 문제 없었을 사안임
펠라귀두섹스 좆같다는 말 덜나오는 이유가 패턴이 다 눈에 뻔히 보여서임 솔직히 그것도 말이 보인다지 락온걸어놓고 옆구리후리면 브레스뱉는거같은건 안보이긴 하는데 락온 풀면 되는 문제라... 다른 드래곤새끼들은 락온 풀어도 안보임 ㅋㅋ 애미 시발