캐릭 스팩에 따라서 지역별 몹들 레벨스케일링 안할거면
적어도 뼛가루라도 지역 회차에 따라
스팩 스케일링 있었어야함
한 없이 강한 뼛가루만 강하고
한 없이 약한 뼛가루는 초반 지역부터 못 써먹어서
뼛가루 시스템의 매력이 안느껴짐
약간 코옵 없이 하는 동반자 시스템 느낌인데
동반자 맨날 티시 슬라임 고정이고 회차 좀 넘어가면
슬라임 고정임
적어도 뼛가루라도 지역 회차에 따라
스팩 스케일링 있었어야함
한 없이 강한 뼛가루만 강하고
한 없이 약한 뼛가루는 초반 지역부터 못 써먹어서
뼛가루 시스템의 매력이 안느껴짐
약간 코옵 없이 하는 동반자 시스템 느낌인데
동반자 맨날 티시 슬라임 고정이고 회차 좀 넘어가면
슬라임 고정임
레벨 넉넉하게 올리고 예능뼛가루들 굴려볼려고 하면 그냥 죄다 병신이라 한없이 웃김 ㅋㅋㅋㅋ 티시랑 물방울 그외 몇개 빼고는 죄다 버러지인게 좀
스케일링은 성의없는거고 밸런스 맞추는건 필요하긴 하지
ㄹㅇ 아인소년단 버프좀