근든링 구평으로 엔딩보고
3년만에 닼3 다시하는데 용갑주까지 왔는데 패턴 다 존나게 정직함
걍 휘두르는거 보고 피하면 거의 다 피해짐
직검난사도 좆사기고
멀기트 여기 넣어놨으면 스펙 ㅈㄴ올려서 dlc 보스로 넣어도 안이상했을듯
근든링 구평으로 엔딩보고
3년만에 닼3 다시하는데 용갑주까지 왔는데 패턴 다 존나게 정직함
걍 휘두르는거 보고 피하면 거의 다 피해짐
직검난사도 좆사기고
멀기트 여기 넣어놨으면 스펙 ㅈㄴ올려서 dlc 보스로 넣어도 안이상했을듯
그것도있는데 엘든링은 모션보고 구르기하면 쳐맞더라 닼소는 다 회피되는데
은근슬쩍 스리슬쩍 엇박넣은거랑 구르기 무적시간도 줄었다고 들었음 진짜 근접으로 하려면 토나오긴함
그래? 잘못알고있었네
엇박 숙지하고 뻗는모션보고 눌렸는데 쳐맞음 뭔가뭔가임
그냥 전반적으로 엇박 억까거 심함..
걍 엘든링은 작정하고 엇박으로 도배했더라
멀기트 패턴이 특이한게 같은패턴인데 구를때 안구를때 맞춰서 대응이 달라짐ㅋㅋㅋ 미친보스
물약딜캐하는것도 있어서 전작생각하면 초반부 보스라기엔 패턴이 말이안되는수준
에스트캐치도 많이 늘었더라 특히 도가니같은 애들
후딜노리고 근접하면 피하기도 까다로운 좆동단도+평타마다 기본적으로 깔려있는 엇박+근접하려고 하면 최대 5연타까지 나오는 연속콤보+멀리서 힐하려고 하면 단도던지는 견제기+전작 한사람도 좆같으라고 입력 후 구르기까지 걸리는 선딜까지 늘어남 그리고 이런 패턴을 기껏해야 보스 사자혼종따리 잡은 뒤에 상대하면서 익혀야함
사자혼종도 강인도 낮은거 안파고들고 정공법으로 깨려고 하면 특대검들고 세키로찍던데