엘든링 다른 어렵다하는 보스들은 패턴이나 상황이 좆같고 불합리한 녀석들인데
말레니아는 패턴도 물새난격빼면 별거없고 호전성은 엄청 낮으면서
깡스팩이랑 거지같은 패시브로 난이도가 높으니까
뭔가 대충 끄적이고 수치랑 능력만 딸깍해서 날먹으로 어렵게 만든 보스 느낌임
말레니아는 패턴도 물새난격빼면 별거없고 호전성은 엄청 낮으면서
깡스팩이랑 거지같은 패시브로 난이도가 높으니까
뭔가 대충 끄적이고 수치랑 능력만 딸깍해서 날먹으로 어렵게 만든 보스 느낌임
로랜스도 패턴이 까다륩다기보단 피랑 딜이 쎄잖아 근데 말레니아는 물새난격에 피흠이 달림
난 다인보스 설계가 더 벌로였음
말레니아 잡으면서 죽는 가장 큰 이유가 피통높고 회복까지 하다보니 딜좀더 쑤셔넣으려다가 무리수둬서 그런거였는데 문득 다른 보스 상대할땐 이런 여유를 부리는걸 생각조차 못했단걸 느낌 그만큼 보스전에 여유가 있는데 그거랑 별개로 어려우니까 뭔가 이상함 ㅋ
난 실력이 안 좋아서 물새난격이 통곡의 벽이었음 네 말마따나 애가 강인도가 낮아서 윽엑하는데 그러다 갑자기 뛰어올라 난도질하면 쥬금 이상한 기분이야
물새 피하기도 개같은데 멋대가리도 없음 나비분신이 방구발사 장판만 빼면 훨씬 화려하고 참신함 - dc App
더파보면 존나 역겹게 이것저것 만져놔서 섬세하게 좆같이 못만듬
못만든건 어느쪽으로 생각해도 맞는듯 난 대충끄적였다고 느꼈는데 열심히 못만들었다고 느껴지는 요소도 있나보네
이새끼는 특정패턴에서 피격당하면 지멋대로 그로기수치를 회복해서 그로기를 씹고 연속공격을 패리해서 끊어버리고 자기 패턴도 플레이어의 거리랑 인풋에 반응해서 끊고 후딜안주고 다른패턴으로 이어간다
좆같은 패턴은 많은데 호라루 라다곤처럼 멋있는 패턴이 없슴