몹, 지형, 전투 시스템으로 항상 박진감 넘치는 전투를 의도해놓은 게 진짜 엄청난 체험이었음 다크소울1이 디자인, 스케일 등의 혁신성과 장인정신을 뽐냈다면 다크소울2는 전투에 초집중한 명작임. 최소한의 구성요소로 단순 명료한 전투를 하게 하는데 거기서 무한한 카타르시스와 처절한 패배가 반복됨. 진짜 게임을 하는 내내 박수를 쳤음. 지금 철성 깼는데 앞으로 얼마나 더 감탄할지 기쁨의 한숨만 나온다


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