설계고 뭐고 걍 딱 보고 몇판 해보면 노리고 만든 보스인거 바로 알 수 있지 않나? 스토리 진행상 무조건 잡아야 하는것도 아니고 일부러 외딴 구석 비부절에 봉인 해제까지 해야 넘어갈 수 있는 구역에다 짱박아둔걸텐데 굳이 찾아가서 들이박다가 뒤져놓고 잘못만든 보스다 이러는게 좀...ㅋㅋ
붉은 부패에 밥비벼먹고 싶다
설계고 뭐고 걍 딱 보고 몇판 해보면 노리고 만든 보스인거 바로 알 수 있지 않나? 스토리 진행상 무조건 잡아야 하는것도 아니고 일부러 외딴 구석 비부절에 봉인 해제까지 해야 넘어갈 수 있는 구역에다 짱박아둔걸텐데 굳이 찾아가서 들이박다가 뒤져놓고 잘못만든 보스다 이러는게 좀...ㅋㅋ
붉은 부패에 밥비벼먹고 싶다
이런 또 갈드컵이 - dc App
말레 좋아하는 나도 부패밥은 ㅅㅂ - dc App
이끼약이랑 같이먹으면 의?외로 맛있다
젠장 또 말레떡밥이야
컨셉인거야 진짜인거야?
둘다 반반씩
아직도 안끝났냐 ㅅㅂ 안질리냐
간판캐로 초기부터 광고함 > 패턴이랑 npc 퀘 만들다 뇌절 > 잘못만든거 깨달음 그러나 고칠방도가 안보임> 모르겠다 구석에 짱박아두고 유기 - dc App
말레는 다른거 볼필요 없이 일크게 벌인 과욕과 무책임의 결과물임 - dc App
구석에 짱박아둔거랑 보스전 퀄리티가 낮은거랑 무슨 상관임?