물새난격이 죽이든 밥이던지간에
시그니쳐 패턴이자늠?? 그러면 그런식으로 소모하지 말고
일정 피가 까이면 몇번 구간별로 2번내지 쓰게 만들고
좀 화려하게 만들면서 어렵게 만들었으면 더 좋지 않았을까
어렵고 화려한 대신 패턴 시전시 플레이어가 아 이거 쓴다 생각들고
패턴 대비해서 준비를 할 수 있는 시전 시간을 둬서
좀 억까스럽다는 면을 지웠으면 좋았을듯
위 예시중에 잘 어울리는 예시인지 모르겠지만
개인적으로 미디르 레이저쇼 패턴이 좋았음
딱 뭐 쓰는지 알면서 준비 할 시간도 어느정도 주고 화려하면서 여차하면 죽는
끝나면 딜타임도 확실하게 좀 했었으면
미디르마냥 완전히 각잡고 뿌슝빠슝 한 다음에 잠깐 그로기 걸렸어야함 - dc App