viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fef85fa11d02831beed24700845ca5273c6c25de66dd4c791479631cca500d92701fb726c601743f4956a3f0417d2080d0ef013a9a2fdc51628f99d49959cb6e7b88ed66b8c710cebbb871d2c50b390ae15fc88af71cbcbbabbc1fda3b3

옛날엔 다 쉬운 게임만 나올때 닼소1 나와서 "어려운 게임"인식을 만들었다는데 그 후 나오는 게임들이 약간 어렵게 만드는건 과연 닼소의 영향을 받은걸가 아니면 사람들이 콘솔이나 피씨에 익숙해져서 쉬운걸론 만족하지 못해서 난이도를 상향시킨걸가?

대놓고 따라하는 소울라이크는 제외함