템 설명이나 그런거 전부 다 펼쳐놓고 봤을때는 설정이나 역사적 배경은 마틴 합작답게 ㄱㅊ은데
게임으로써 봤을때는 플레이어가 엘데의 왕을 노려야할 동기로써 좀 별로같음 긴박함도 부족하고
반대로 스토리가 플레이어의 진행을 유도하기에도 좀 설득력이 적음
처음 할때는 그냥 이미 프롬식 스토리텔링에 익숙해져서 코런갑다 하고 했는데 좀 오래 하고나서 돌이켜보면 좀 별로인 점이 많았음
댓글 24
바쇽인피니티가 스토리 지리긴 하지
LoBoly(kangh1011)2024-01-19 03:03
좀 사명감 같은게 부족해보이긴함 - dc App
rhcn(yongoh1107)2024-01-19 03:03
미친불이나 별의 세기에 비해 엘데의 왕 엔딩이 동기도 적고 연출도 부족해서 아쉬움. 그 탓에 멜리나 서사도 더 약하게 느껴지고
익명(115.161)2024-01-19 03:04
답글
ㄹㅇ 멜리나는 특히 주인공한테 전체적 사정이나 자기 본래 의도 말하지는 않으면서 장작으로 불탈 의지는 있다는게 좀 얼탱임
아모른직다(metalgearsolidv)2024-01-19 03:04
답글
ㅇㅇ 엘든 링 세계 내에서는 당연하고도 중요한 목적이지만 현실 플레이어에게는 크게 와닿지 못 했음
익명(115.161)2024-01-19 03:07
오프닝부터 나오잖아 빛바랜자 틈땅에 가서 엘든링을 보고 엘데의왕 되라고
익명(applebanana1234)2024-01-19 03:04
답글
근데 엘든링 파킨난거 틈땅이 막 망하기 직전의 분위기도 아니고 멀쩡히 돌아가는것 같은데 또 이 땅을 통치할 왕이 되고싶은만큼 멀쩡하지는 않아서 동기가 모자랐음
아모른직다(metalgearsolidv)2024-01-19 03:06
그냥 무작정 ‘너 빛바랜자 맞지? 엘데의 왕이 되어라’ 이러는식에
어떤 왕이 되던간에 삧이나 틈땅주민 모두가 행복한 세상은 존재하지
않고 라니랑 혼약하고 별타고 여행다니는게 그나마 해피엔딩일 정도로 꿈도 희망도 없는 세계에서 왜 엘데의 왕이 되야하는가? 되면 뭐가좋은데? 가 좀 부족한건 있었음 ㅇㅇ 물론 추방당한 빛바랜자들은 모두 왕을 노린다고는 하다만
익명(14.52)2024-01-19 03:05
소울시리즈는 불 계승으로 세상을 구한다는 사명감이 있는데, 엘든링을 그래서 왕이 되면 어쩔건데 이 생각이 들긴 함. 황금나무니 의지니 뭐니 복잡하기도 했고
라우브(sanha1126)2024-01-19 03:05
답글
ㄹㅇ 엘데의 왕이라는 포지션 자체가 너무 모호해
아모른직다(metalgearsolidv)2024-01-19 03:07
설정은 좋은데 스토리텔링은 스카이림급임 특정한 캐릭이 없는 자유도 높은 오픈월드의 한계인건가
익명(222.107)2024-01-19 03:08
답글
스카이림은 퀘스트 어케 진행하냐로 자신만의 캐릭터성을 만들 수 있는데 엘든링은 그런게 안되니까 문제인듯?
익명(175.118)2024-01-19 03:12
답글
엘든링도 스카이림급은 아니지만 선택지덕에 넓은 편이긴함
익명(222.107)2024-01-19 03:13
스토리보고하는게임은 아니지
베이시티(sylvieeeeee1)2024-01-19 03:09
답글
맞긴 한데 프롬 전작들처럼 파고드는 맛도 파고들 동기도 살짝 아쉬워서...
아모른직다(metalgearsolidv)2024-01-19 03:10
플레이어 하고싶은거 다 해
익명(203.243)2024-01-19 03:10
오픈월드라 일부러 급박하게 설정안햇을수도 있음 싸펑같은거 좆같더만
익명(122.44)2024-01-19 03:15
답글
사펑은 개인적으로 스토리 그나마 ㄱㅊ은 겜 중 하나였던것 같음 실행이 깔끔하진 않았지만 정확한 메세지가 있고 여러 메인퀘스트 브랜치로 엔딩 다양성이랑 캐릭터 서사도 잘 풀어나갔음 팬텀 리버티는 이런 부분에서 더더욱 발전했고
아모른직다(metalgearsolidv)2024-01-19 03:19
답글
메인퀘가 엄청나게 급박한게 오픈월드에 너무 안맞는다고 느꼇음 시한부인데 두부심부름하고있으니까
익명(122.44)2024-01-19 03:20
답글
팬텀리버티는 좁은곳에 돈 많이 투자한만큼 퀄리티 높아서 좋앗고 싸펑 본편 70점주면 팬티는 80후반이나 90점 줄정도로
익명(122.44)2024-01-19 03:21
답글
시한부를 차라리 뺐으면 나았을것 같긴 함 오픈월드라는 장르랑 너무 안맞는 설정이라
아모른직다(metalgearsolidv)2024-01-19 03:24
정석대로 엘데의 왕이 되어봤자 데미갓 딱 둘만(그마저 하나는 호소인) 잡은 상태라 아직 잠재적 적대 세력이 즐비한 데다 본문 말처럼 전작들에 비해 왕이 되어 세상을 지탱할 동기가 부족한 듯
익명(121.152)2024-01-19 03:18
답글
닼소 1은 "넌 선택받았어", 그 뒤를 잇는 3은 "이제 너라도 꺼내야 돼"인데 엘든링은 "그냥 해"임 ㅋㅋㅋㅋ. 거의 "에바에 타라 신지" 또는 "군대에 가라 한남"급 설득력임.
바쇽인피니티가 스토리 지리긴 하지
좀 사명감 같은게 부족해보이긴함 - dc App
미친불이나 별의 세기에 비해 엘데의 왕 엔딩이 동기도 적고 연출도 부족해서 아쉬움. 그 탓에 멜리나 서사도 더 약하게 느껴지고
ㄹㅇ 멜리나는 특히 주인공한테 전체적 사정이나 자기 본래 의도 말하지는 않으면서 장작으로 불탈 의지는 있다는게 좀 얼탱임
ㅇㅇ 엘든 링 세계 내에서는 당연하고도 중요한 목적이지만 현실 플레이어에게는 크게 와닿지 못 했음
오프닝부터 나오잖아 빛바랜자 틈땅에 가서 엘든링을 보고 엘데의왕 되라고
근데 엘든링 파킨난거 틈땅이 막 망하기 직전의 분위기도 아니고 멀쩡히 돌아가는것 같은데 또 이 땅을 통치할 왕이 되고싶은만큼 멀쩡하지는 않아서 동기가 모자랐음
그냥 무작정 ‘너 빛바랜자 맞지? 엘데의 왕이 되어라’ 이러는식에 어떤 왕이 되던간에 삧이나 틈땅주민 모두가 행복한 세상은 존재하지 않고 라니랑 혼약하고 별타고 여행다니는게 그나마 해피엔딩일 정도로 꿈도 희망도 없는 세계에서 왜 엘데의 왕이 되야하는가? 되면 뭐가좋은데? 가 좀 부족한건 있었음 ㅇㅇ 물론 추방당한 빛바랜자들은 모두 왕을 노린다고는 하다만
소울시리즈는 불 계승으로 세상을 구한다는 사명감이 있는데, 엘든링을 그래서 왕이 되면 어쩔건데 이 생각이 들긴 함. 황금나무니 의지니 뭐니 복잡하기도 했고
ㄹㅇ 엘데의 왕이라는 포지션 자체가 너무 모호해
설정은 좋은데 스토리텔링은 스카이림급임 특정한 캐릭이 없는 자유도 높은 오픈월드의 한계인건가
스카이림은 퀘스트 어케 진행하냐로 자신만의 캐릭터성을 만들 수 있는데 엘든링은 그런게 안되니까 문제인듯?
엘든링도 스카이림급은 아니지만 선택지덕에 넓은 편이긴함
스토리보고하는게임은 아니지
맞긴 한데 프롬 전작들처럼 파고드는 맛도 파고들 동기도 살짝 아쉬워서...
플레이어 하고싶은거 다 해
오픈월드라 일부러 급박하게 설정안햇을수도 있음 싸펑같은거 좆같더만
사펑은 개인적으로 스토리 그나마 ㄱㅊ은 겜 중 하나였던것 같음 실행이 깔끔하진 않았지만 정확한 메세지가 있고 여러 메인퀘스트 브랜치로 엔딩 다양성이랑 캐릭터 서사도 잘 풀어나갔음 팬텀 리버티는 이런 부분에서 더더욱 발전했고
메인퀘가 엄청나게 급박한게 오픈월드에 너무 안맞는다고 느꼇음 시한부인데 두부심부름하고있으니까
팬텀리버티는 좁은곳에 돈 많이 투자한만큼 퀄리티 높아서 좋앗고 싸펑 본편 70점주면 팬티는 80후반이나 90점 줄정도로
시한부를 차라리 뺐으면 나았을것 같긴 함 오픈월드라는 장르랑 너무 안맞는 설정이라
정석대로 엘데의 왕이 되어봤자 데미갓 딱 둘만(그마저 하나는 호소인) 잡은 상태라 아직 잠재적 적대 세력이 즐비한 데다 본문 말처럼 전작들에 비해 왕이 되어 세상을 지탱할 동기가 부족한 듯
닼소 1은 "넌 선택받았어", 그 뒤를 잇는 3은 "이제 너라도 꺼내야 돼"인데 엘든링은 "그냥 해"임 ㅋㅋㅋㅋ. 거의 "에바에 타라 신지" 또는 "군대에 가라 한남"급 설득력임.
그것도 그런데 멜리나 년이 제일 이해안돼