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게임에서 스토리는 포르노의 스토리와 같다는말을 들어본적 있을거임

야스가 메인디쉬고 이야기는 애피타이저라는건데 프롬 스토리도 이거랑 비슷함


포르노에서 잘만든 스토리는 결국 야스씬 전에 침나오게 꼴리는 분위기를 연출하는거임

야동 스토리 자체가 엄청 잘써서 기승전결 개연성 고퀄인건 후순위고 그럴 필요도 없음

이런 야동은 리뷰 보면 이건 포르노가 아니라 시네마고 야설이 아니라 문학이라는 근들갑만 가득임

이런 평가들은 극찬인거 같지만 노꼴이라는 소리고 다시 딸잡을 야동 야설이 아니라는말임

스토리가 잘나왓다고 해도 딸잡으라는 제작 목적이 뒤로밀려 주객전도가 되엇으니 실패한 스토리임


프롬도 야동스토리처럼 게임플레이를 메인 디쉬로 놓고 그맛을 돋우려는 목적으로 스토리를 만듬

이야기 진행을 억지로 처먹이는 게임밖 화자나 뇌절컷신을 끼워팔지 않고 플레이어가 게임플레이를 통해서

스스로 알아가도록 맵 여기저기에 떡밥을 뿌려두고 플레이어가 알아서 이어 맞추게 만드는 유사퍼즐 구조임

플레이어가 스토리의 인물이나 장소를 스스로 접하고 이새끼랑 보스전 하고 싶다, 저기 가서 탐험하고 싶다

이렇게 게임세계속으로 몰입을 자연스럽게 유도하는게 알고보면 허접해보이는 프롬식 스토리의 기능임

게임플레이 따로 스토리 따로 노는게 아니기 때문에 더 수월하게 몰입이 유지되는거임


프롬게임 스토리는 게임에 몰입하라고 만든 델리만쥬니까 맛자체는 별거없지만 냄새는 존나예술임

무슨말을 하는지 이해가 안가도 잇어보이고 분위기도 컨셉도 확실히 느껴지게 하는게 프롬 특징인데

겜끝나면 엔딩이 엔딩같지 않다고 말하지만 게임하는 동안은 스토리 떡밥에 몰입해서 재밋게 햇잖아?

유투브랑 프롬갤에 너도 나도 과몰입해서 뇌절해대는 프롬뇌 홍수만 봐도 엘든링의 게임스토리는 마스터피스임