그래야 막보답지
저거 뜨면 깔끔하게 리트하도록
버그였어? 발악패턴이 아니라?
금방 풀리는건 패턴이고 , 타겟대상이 죽을때까지 안풀리는건 버그임
망치패턴 하나도 안쓰고 텔포 뇌창만 난사하는거야?
ㅇㅇ 실험해봤을땐 2분내내 근접도해고 거리도 벌려보고 사냥개스탭으로 계속 피해도 죽을때까지씀
그건 좀;
이거 10트당 1~2번씩 걸리는 유명한 버그패턴임
그래? 왜 당한기억이 없지
코옵에서는 안걸리는거 봐서는 전투시간이 짧거나 어그로 대상이 자주바뀌면 안걸리거나 둘중하나같은데
어 근데 둘다 아이피가 같네?
버그였어? 발악패턴이 아니라?
금방 풀리는건 패턴이고 , 타겟대상이 죽을때까지 안풀리는건 버그임
망치패턴 하나도 안쓰고 텔포 뇌창만 난사하는거야?
ㅇㅇ 실험해봤을땐 2분내내 근접도해고 거리도 벌려보고 사냥개스탭으로 계속 피해도 죽을때까지씀
그건 좀;
이거 10트당 1~2번씩 걸리는 유명한 버그패턴임
그래? 왜 당한기억이 없지
코옵에서는 안걸리는거 봐서는 전투시간이 짧거나 어그로 대상이 자주바뀌면 안걸리거나 둘중하나같은데
어 근데 둘다 아이피가 같네?