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하면서 계속 생각하는데

구르기로 공격피하고 패링으로 데미지 감소하는게 중요한거 같더라

무쌍같은 게임은 막지 않아도 패링안해도 딜찍으로 하게 만들어서 콤보 시스템으로 가는데

소울은 콤보같은게 큰 비중은 아닌거 같더라