하면서 계속 생각하는데구르기로 공격피하고 패링으로 데미지 감소하는게 중요한거 같더라무쌍같은 게임은 막지 않아도 패링안해도 딜찍으로 하게 만들어서 콤보 시스템으로 가는데소울은 콤보같은게 큰 비중은 아닌거 같더라
패링으로 데미지 감소를 한다고?
패링했는데 데미지 들어오면 패링 못한걸텐제
방패같은걸로 하는거 말하는건데 내가 말을 잘못말한듯
패링은 필수 아님
잠만 이거 뭔 소리냐, 세키로 말하는건가
꼴 보면 무적시간이 중점 맞고, 철 대형방패 보면 대미지 감소도 중점인거 맞지 않냐, 패링 댐감은 세키로 말하는거 같은데
가드를 말한건데 내가 말을 잘못한듯
한대 더 때리는 것보단 사는게 중요하지
딱히 뭐 하나가 중점이라기 보다는 그냥 가진 수단을 취향에 맞게 활용해 전투에서 승리하는 것 같은데... 난 패링 못해서 한 번도 안 하고 함 _(:3」z)_
나도 패링은 못해서 구르기 위주로함