난 소울겜중에 엘든링이 제일 빡센거 같음


엘든링이 그래도 입문하기 좋고 쉽다고 이야기 나오는 이유가


그 어려운 난이도를 파훼 할 수 있는 강력한 여러가지 수단과 방법을 


제공하기 때문에 그런거 같음


처음 시작할때 공략없이 하면 맵도 넓고 뭘 해야 할지 솔직히 감도 안잡히긴 해


보스들도 이전작과 비교하면 엇박은 잡몹도 기본 장착에


피통도 압도적으로 많고 각종 상태이상도 거는데다가 시점으로 방해하기 같은


어떻게 보면 억까적 요소도 꽤나 많은편


위에 내용같은 경우는 많이 하면 오히려 어려움이 재미적요소로 치환되는 걸 난 느꼈는데


좀 기믹 부분은 상당히 억까라고 많이 느꼈음


비부절 부절 같은 경우도 정말 맵을 빡세게 구석구석 돌아야 겨우


아 이거구나 싶었고


가장 ㅈ같았던 경우는 마술사탑 기믹인데


거북이 쳐 잡아서 봉인푸는게 ㅈ같았음 뭔가 비밀을 풀어도 찝찝했음


그래도 각종 사기 무기 사기 영체라 불리는 아이템들을 만든건 좋은 컨텐츠라 생각함


사기 아이템으로 겜을 쉽게 클리어하는게 싫으면


그냥 내가 안쓰고 하고 싶은데로 즐기면 되고


그게 또 싫으면 사기 아이템 써서 비교적 쉽게 넘기면 되니까