ㄹㅇ 전투 시스템의 퀄리티가 미쳤음 담백한 모션을 필두로 콤보시스템에 가드, 무적, 카운터, 프레임회피 요소를 다 집어넣고 외적으로 환경요소까지 이용하면서 싸우게하는게 말이 안됨
건강은약에서찾아(whdgjs3039)2024-01-26 04:47
몬헌은 천시간넘게했구 엘든링은 이제 막 50시간 했는데, 엘든링은 탐험에 더 중점적인 게임인거같음. 하나의 무기를 사용한다고 했을 때, 엘든링은 몬헌에 비해 모션이 다양하지 않고, 몬스터와 맞다이를 뜬다는 몬헌의
컨셉 상 한 판 = 10분 내외의 전투를 의미함. 하지만 엘든링은 게임플레이의 구성이 전투로만 이루어져있지 않고 탐험을 한다는 느낌이 가득한것같음
익명(211.179)2024-01-26 04:17
답글
따라서 나는 전투시스템의 우위를 정해야한다면 몬헌에 손을 들어주고 싶은데, 어떤 게임을 추천하느냐 하면 엘든링임. 개인적인 의견이고 엘든링을 많이 해보지도 않았지만 순수재미가 넘사벽임. 엘든링의 전투가 재미있는 경험을 주지 못하느냐 하면 그건 절대 아니거든.. 게다가 탐험하는 걸 좋아한다면 꼭 해봐야하는 게임이라 생각하고, 걍 ㅈㄴ재밋음…
익명(211.179)2024-01-26 04:22
답글
나는 다크소울 시리즈는 맘이 꺾여서 포기해버렸는데(보스도 아닌 잔몹들이 강하다고 느꼈고, 길을 뚫는 것과 죽는다는 게 스트레스였음) 엘든링은 그런 시도들도 재미있게 느껴졌음. 게다가 님은 겜도 둘 다 갖고있으니 접근성도 낮을테고… 엘든링이 취향에 맞지 않아 몬헌을 한다해도 꼭 엘든링 먼저 될때까지 해보는 걸 추천함. 곧 dlc도 나온다니까 그 때 까지
익명(211.179)2024-01-26 04:24
답글
초회차는 돌려야하지 않겟음?.. 필자가 몬창이라 더 말해줄 수 있는 이야기지만 꼭 엘든링 먼저하길 바람. 몬헌은 내년에 와일드나오면 하자..
익명(211.179)2024-01-26 04:25
5~6시간 깔짝 쳐해놓고 이딴거 물어보노
익명(sphinx612)2024-01-26 04:18
답글
5~6시간이면 충분히 게임 틀은 맛본건데 왜
건강은약에서찾아(whdgjs3039)2024-01-26 04:27
답글
뭘 충분히했누 ㅋㅋ
ㅇ(118.34)2025-06-07 23:15
장르가 너무 달라서 이거다라고 말을 못함 어차피 둘 다 스토리 눈에 안들어와서 제외하고 간단하게 비교해 보자면
엘든링은 단순한 조작으로 어려운 보스를 계속 트라이해가면서 본인의 성장과 그 성장으로 얻는 성취감으로 하는게임
몬헌은 조작도 어렵고 한 무기군을 마스터하는것도 오래 걸리면서 주변 지형과 아이템을 사용해가며 거대한 몬스터를 헌팅하고, 장비를 만들고 강해지면서 올라간 숙련도로 클리어 타임을 줄여가며 성취감을 느끼는 게임임
건강은약에서찾아(whdgjs3039)2024-01-26 04:33
답글
보스를 상대로 고전한다 라는 큰 틀은 비슷하지만 공략을 안찾아본다는걸 전제로
엘든링은 넓은 맵을 탐험하면서 몸으로 수없이 박아가며 플레이
몬헌은 정해진 에리어, 무기를 숙지하고 에리어의 특징을 이용해가며 정해진 타겟을 헌팅
근데 딱 잘라서 '전투' 시스템 단 하나만 놓고 본다면 몬헌이 훨씬 퀄리티가 높음
둘 다 50~60시간씩 해보고 니가 알려줘
취향차이지 이건 뭔
데미갓 헌터 월드
스꼴라나 하셈 - dc App
몬헌월드는 지금기준 전세계 액션겜 1위라고 생각함
ㄹㅇ 전투 시스템의 퀄리티가 미쳤음 담백한 모션을 필두로 콤보시스템에 가드, 무적, 카운터, 프레임회피 요소를 다 집어넣고 외적으로 환경요소까지 이용하면서 싸우게하는게 말이 안됨
몬헌은 천시간넘게했구 엘든링은 이제 막 50시간 했는데, 엘든링은 탐험에 더 중점적인 게임인거같음. 하나의 무기를 사용한다고 했을 때, 엘든링은 몬헌에 비해 모션이 다양하지 않고, 몬스터와 맞다이를 뜬다는 몬헌의 컨셉 상 한 판 = 10분 내외의 전투를 의미함. 하지만 엘든링은 게임플레이의 구성이 전투로만 이루어져있지 않고 탐험을 한다는 느낌이 가득한것같음
따라서 나는 전투시스템의 우위를 정해야한다면 몬헌에 손을 들어주고 싶은데, 어떤 게임을 추천하느냐 하면 엘든링임. 개인적인 의견이고 엘든링을 많이 해보지도 않았지만 순수재미가 넘사벽임. 엘든링의 전투가 재미있는 경험을 주지 못하느냐 하면 그건 절대 아니거든.. 게다가 탐험하는 걸 좋아한다면 꼭 해봐야하는 게임이라 생각하고, 걍 ㅈㄴ재밋음…
나는 다크소울 시리즈는 맘이 꺾여서 포기해버렸는데(보스도 아닌 잔몹들이 강하다고 느꼈고, 길을 뚫는 것과 죽는다는 게 스트레스였음) 엘든링은 그런 시도들도 재미있게 느껴졌음. 게다가 님은 겜도 둘 다 갖고있으니 접근성도 낮을테고… 엘든링이 취향에 맞지 않아 몬헌을 한다해도 꼭 엘든링 먼저 될때까지 해보는 걸 추천함. 곧 dlc도 나온다니까 그 때 까지
초회차는 돌려야하지 않겟음?.. 필자가 몬창이라 더 말해줄 수 있는 이야기지만 꼭 엘든링 먼저하길 바람. 몬헌은 내년에 와일드나오면 하자..
5~6시간 깔짝 쳐해놓고 이딴거 물어보노
5~6시간이면 충분히 게임 틀은 맛본건데 왜
뭘 충분히했누 ㅋㅋ
장르가 너무 달라서 이거다라고 말을 못함 어차피 둘 다 스토리 눈에 안들어와서 제외하고 간단하게 비교해 보자면 엘든링은 단순한 조작으로 어려운 보스를 계속 트라이해가면서 본인의 성장과 그 성장으로 얻는 성취감으로 하는게임 몬헌은 조작도 어렵고 한 무기군을 마스터하는것도 오래 걸리면서 주변 지형과 아이템을 사용해가며 거대한 몬스터를 헌팅하고, 장비를 만들고 강해지면서 올라간 숙련도로 클리어 타임을 줄여가며 성취감을 느끼는 게임임
보스를 상대로 고전한다 라는 큰 틀은 비슷하지만 공략을 안찾아본다는걸 전제로 엘든링은 넓은 맵을 탐험하면서 몸으로 수없이 박아가며 플레이 몬헌은 정해진 에리어, 무기를 숙지하고 에리어의 특징을 이용해가며 정해진 타겟을 헌팅 근데 딱 잘라서 '전투' 시스템 단 하나만 놓고 본다면 몬헌이 훨씬 퀄리티가 높음
친구랑 같이 오래할거면 월드가 낫긴함 아직도 스팀 동접 상위권인거보면